品的经验。现在把线上选品的经验引到线下来,发现大部分也是适用的。
选品的第一个因素首先是正品。这是与寸岛的超市、尺县的路边小卖部的最大区别。
其次是高附加值或者高频次。也就是说要么毛利润高,一天只卖2、3件也行。要么毛利润不高但是消费的频次高,一件赚不了多少,但是一天可以卖几十、上百件。
按这个原则选下来的第一批商品主要是母婴类和食品类。
母婴类是典型的高附加值商品。很多人在自己身上精打细算,但是一涉及到为孩子花钱就完全没有原则了。就算是省了一辈子钱的爷爷奶奶辈儿也愿意大把花钱在孙子孙女身上。
食品类则是高频消费商品。绿色环保品质好的应季食品,既能创造品碑,也有不错的销路。
之前田双双拿给齐年看的商品清单就是她精选出来的便利店的sku。
选品当然不是一次选好就定下来了。要先进一批货试销,然后依据销售和顾客的反馈再对选品进行调整。因为客户的消费习惯和消费项是经常在变的,便利店首先得适应这样的变化及时淘汰销量不佳的商品。还要快速迭代,推陈出新,让客户保持新奇感。
具备超强无敌的选品经验的田双双在玩经营游戏中,这个技能得到了强化。她了解到要将商品分成两类,一类是常规商品或口碑商品,一类是爆品。常规商品好说,爆品就需要有精准的眼光。爆品选得好,不仅销量高而且利润也高。
在经营游戏中田双双的90的利润都是从爆品中来的。她决定把游戏中的经验充分应用到现实中去。
因为总是被问到游戏的问题,让齐年应接不暇,所以齐年也只好下载了同款经营类游戏,陪着田双双一起玩。
两个人还经常合谋一起整垮别的商家,田双双经常为狼狈为奸而高兴。他们俩最后把整个街的店铺都盘了下来。两个店主成了整条街最靓的妹和最帅的仔。
当盘下整条街之后,拥有者有权力向市政府申请为街道命名。田双双花了10万金币把街道名称改成了“年年和双双大街”。
“这个名字太长了。”齐年看了名字说。
“那这个呢?”田双双问。
齐年一看手机,街道的名称又被改成了“年双街。”
齐年一皱眉“你又花了10万金币?”
“是啊。”田双双忽闪着大眼睛,得意地说。
这败家娘们儿!
“这名字挺好。短小精悍容易记。双双真是会取名字!”齐年赶紧满脸堆笑地表达赞美,不敢发表评价了,怕她又改了。
过了十分钟田双双又说“我把街的名字又改了。”
我去!半个小时不到,30万金币没了!游戏我玩了一个星期了,都还没有赚到30万金币呢。有这30万金币,干点啥不好?
有钱人的世界真是搞不懂。一个街道的名字改来改去的干嘛?钱多了烧手吗?
齐年登进游戏一看,街名改成了“年双幸福之路”。
除了街名改了,连田双双的店铺名也都由“便利店3”、“餐厅5”改成了“年年和双双的便利店3”、“年年和双双的餐厅5”。
除此之外,田双双还送给他1千万金币。1千万啊!这丫头该是多有钱哪!
想到田双双每天还要给他的角色送花花、送香吻,齐年就有些脸红。
田双双不仅在游戏中体验了虚拟人生,还把她那压抑的情感在游戏中完全宣泄了出来。
哎呀,陪她玩游戏到底是不是个好主意啊?
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