会同时开展多个项目,对防泄密的保护,肯定没有爱希自己那样上心。
且不管能否成功,但试一试总归是没毛病的。
林达这边并不知道,自己又双叒叕被马氪给盯上了。
现在的林达不想别的。
只想认真的做好游戏。
因为林达也受到了热度的鼓舞,个人的工作状态俨然进入了巅峰状态。
配合源源不断送来的原画。
林达使用系统,更加熟练的运用,将其融合成动画。
融合的水准,特别是分镜的运用,更是渐渐炉火纯青。
可以说林达在赶工的情况下,依然保持了相当高的水准。
保持这样的水准的话。
后续的《边缘行者》4-6集,肯定是不会拉胯的。
但在工作的过程中,在创作《边缘行者》的过程中,林达也有遗憾。
那就是林达深切的感受到了自己的美术点数,确实还是有些不够的。
自己是做出了一部质量非常精美的,非常出色的动画。
但制作的精美,很依赖于工人制片厂他们提供的精美原画、图稿。
再说,自己毕竟有地球上的原版作为参考。
利用系统做动画,其实只是做一个简单的融合罢了。
客观的评价的话,就是自己完美的还原了地球上的水准,但没有能够超越。
而林达想的是,就是要超越!
虽说2077本体游戏,并没有打算非要做到多么完美。
但至少在《边缘行者》这款游戏上,林达是想做的更好的。
林达也知道自己的美术点数不够。
如果够高的话,是可以把《边缘行者》做得更好的。
现在的成品整体水平,和地球上的水平持平。
但只要自己的美术点数再高个七八点。
那绝对可以在画面的精细程度上,超越地球上的水平!
精细,同时又不失张力。
绝对可以给玩家带来更好的视听感受。
“噫,看来随着我业务的扩大以及制作游戏的水平愈发提高。”
“我也不能像之前那样偏科了,不能像之前那样,全部主要的点数都集中在编程上了。”
在认真工作的情况下,林达不仅是准时,甚至是提前完工。
将《边缘行者》的4到6章全部准备完毕,然后如约上市。
预定的更新时间是晚上9点。
不过在8点的时候,林达就让许灵英以及另外几个经销商的人,一起组织了一个《火线夜之城》节目。
和地球上的《火线夜之城》一样,主要是用来泄露一些游戏相关的情报、前瞻之类的。
作为第一期的火线夜之城,主要是展示一些游戏相关的名词,对玩家们进行解释,免得让玩家们看到云里雾里。
翔实的设定配合首次放出的宣传原画。
效果倒是很不错。
比如说超梦:
超梦是2077世界里最流行的娱乐方式,像是一种超级录像带。允许玩家进入他人的经历,并将其
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