“它们在“冶炼”我们,陛下。”克里兹如实给出了答案。“这就是那道虚空长城自爆时发出的......“命令”。”
“......原来是这样。”
“陛下,“决战旗舰功能枝”出现的时间早于虚空长城的点火引爆时间,这一点毋庸置疑。但是在我看来,那组决战旗舰功能枝的活动要素已经包括了突然出现、突然自毁、引爆断裂带、以断裂带为“烟雾弹”埋伏决战旗舰以及同后来的决战旗舰队入侵建立了明确的接应关系。将这些要素连接起来,这一系列Σ舰队的行动都具有明确的逻辑。它们的行动不可能是因为死潮污染死潮污染这一个因素导致的,因死潮污染而失控的造物只会毫无逻辑地释放自己的破坏欲望。”
“......看来,Σ造物实际上还保有逻辑和智慧?相当层次、相当程度上的逻辑与智慧?”
“它们在本质上应该不会像是当时的帝国史料所描述的那样。明面上,它们确实因为由内向外的污染而转化成了腐化尸体,这没有问题。但是维多维尔陛下,仅仅是一条小小的百足之虫都能做到死而不僵,这样一个庞大的文明......”
“我知道,我们知道。克里兹,请继续吧。”
“冶炼砝码文明的行动应该是针对特定的文明采取特定的手段,冶炼的开始时间自然也不会完全一样。毕竟星明文明在那样一个时间点继承了砝码造物,但是其它继承人却不一定要等到什么时候才得到砝码造物,它们触发“冶炼”对应的条件也必然先后不一。关于这些方面,我的猜测是,虚空长城的“引爆”宣布了冶炼行动的全面展开。至于冶炼行动的内涵......”
“说吧,克里兹。”
“是......Σ“冶炼”文明的整体思路其实很简单——不断派出能够让需要被冶炼的文明损失惨重的部队攻击这些文明,但是Σ派出的部队并不会杀死被冶炼的存在。等到这一波次的“冶炼”完成之后,这些被派出去攻击的部队要么会撤退,要么会选择一种恰当的方式输掉战斗——这里的“恰当”是说要么让砝码文明察觉不到Σ部队的输是故意的,要么就是会留下一地极其难以处理但是却尚能处理的烂摊子,让砝码文明们自顾不暇,即使他们发现Σ部队的目的,他们也没有心思考虑这些。等他们有时间、有心思了,新的“冶炼”可能也就到来了。”
“......这样做的基本想法不难理解,实际上就是靠着外力逼迫文明前进,逼迫文明面对它们不同的进攻架势并且拿出自己的防御手段。”维多维尔轻声说道。“只是,Σ这样做真的不怕这些濒临绝望的文明彻底破罐子破摔,在强大的攻击中真的放弃等死吗?”
“陛下,星明
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