,音乐的制作上或许可以带点电子音乐。
而地面人类的战斗与生存方式.颇有种“进化”+“古武”的感觉,尤其是在一些服饰,打斗,乃至于种种“吐纳”“归元心法”等元素。
音乐的制作上,完全可以用中国风。
带一点古朴感的同时,也要带有新意。
而玛娜生态的相关音乐,制作起来的说道或许就更多了。
一种与人类完全不同,甚至完全相互敌对的生态系统,在人类看来肯定是有诡异感与威胁感,甚至可以带点惊悚。
所以,制作上肯定是要阴间一点的。
神秘感也需要营造。
这种时候,或许运用一些阴间乐器会有奇效?比如水琴,ApprehensionEngine,甚至是一些阴间的合成器音色。
而作曲的基础上,也会考虑“不和谐”带来的诡异与神秘感。
三全音,典型的魔鬼音程。
按照毕达哥拉斯的学说来说,用科学解释,那就是两个音的震动比例的数字越简单,听起来就越和谐,比如纯八度。
八度的震动比率,按照A音440Hz来说,八度关系就是高八度的A音880Hz。
简简单单的1:2。
而三全音之间振动频率比例在12:17左右。
并且,营造相应紧张感的时候,完全可以靠音量的迅速增强又迅速降低的方式来“吓唬人”。
就好像很安静的地方,突然轻轻一声鸣叫,马上变成耳边的嘶吼,旋即瞬间淡了下去,又变成寂静。
或是电音的撕扯感,变换的节奏让人心脏不断的漏跳。
更或是EF这类小二度音程的反复重复,让人在不断重复洗脑中变得紧张焦躁。
而这些东西,描绘玛娜生态,甚至完全可以运用到很多古典的作曲技法。
比如叙事诗?
或者.带一点宗教感,神学感。
逐渐的推算着需要运用到的技巧与乐器。
李少杰对于作曲的思路就整理的愈发清晰。
说干就干。
这些想法,最好切入的很可能就是地面人类的战斗音乐了。
其他的还需要细心的慢慢整理元素,制作小样,然后结合动漫制作出来的场景去具体精修,甚至还需要进一步了解很多世界观的细节逻辑。
加点中国风,体现一下呼吐纳气之法,与武术的感觉。
于是,制作便正式开始。
一周的时间过去了。
这段时间中,李少杰根据不同的信息,制作出了相当多的乐句与短暂的demo。
时长可以说都很短。
目的正是为了后续动画真正做好后,方便去进行调整。
简单来说,就是先“马克一下”。
很快。
当李少杰这边很多基本元素整理好,通过杂七杂八的边缘信息,仔细确定好了音乐动机,做好乐段,那边也便传来了制作好的一段视频。
片头。
开片,便是类似于石块的雕像。
一
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