严重透支。
接下来的洗漱时间有点长,
威廉姆斯没法等,他叫来人手,让他们等会儿帮忙将这些记者送上车,他要回到剧组开始他的工作了。
记者的现场反应,给他敲了一个警钟,并不是每个人都如他还有贝洛克这样,能以一个导演还有编剧的眼光去“欣赏”这个片子,而观看过这个样片的其它人,比如特效组、老兵们,他们一个是制造者,另一个则是亲历者,更不可能吓得失魂落魄。
这部片子对于观众的承受能力将是一个巨大的考验,这种情况下,是不是要考虑降低电影的体感标准?
他找到了贝洛克,正好制作组的人大多都在,连老兵们还有几个他们的家人也都在,索性召集到一起,跟他他说了刚才记者会的情况。
“总导,刚才几位二战前辈加入了弹伤、爆炸伤害的亲身体会,还加入了一种他们形容为战场阴影的直觉,我们都还没进去体会过,不知道情况,没想到会这样。”一个负责五感调较的特效师说道,他被调到这个什么五感控制组,其实也是蒙然的,不过随着渐渐熟悉,他感觉这地方来对了,自己就像个上帝一样,可以控制着进入虚幻世界里的观众的五感感受,但同时这也是一个老让人嫌弃的职务,因为同事人之前都在嫌弃他调制出来的五感不够真实,直到今天三位老兵到来,直接上了正餐为止。
威廉姆斯赶紧进去体验了一把,出来后总算明白这些记者为什么都吓尿了,因为电影里的五感已经有了质的变化,特别是受伤时的体验无比真实,因为这些就是从这些老兵的亲身感受中抄下来的。
这真是一个无比神奇的系统,称它神系毫不为过,居然能将别人的感受抄给别人感受。
加上还有一个空缺的AI编制组,听说可以为NPC输入记忆,让它拥有初始记忆与基础行为标准,为以后的游戏制作带来更真实的感受。
“太真实了,正常人不太好接受,我们可能得降低标准,这电影看来只能当作入门影片了,得去掉一些五感减少代入感,而后面的游戏才是他们真正的大餐。”
贝洛克也是同意了他的这个决定,他也没想过,预播效果居然是这样,还好,找来正常的普通人,还是一些接受新事物能力比较强的记者们,都出现了这样的不良反应,如果是正常百姓,估计结果会更糟。
“或者我们可以将五官感受设置为可选项,因为到时来观看的人,可能什么人都有,对于一些有战场经验的退伍军人来说,缺少了五感,对他们来说,最多就相当于看了一场普通的电影而已。”老上校瑞恩说道。
“这是个好主意,贝洛克,这个可以实现吗?”
“可以,但就怕有人点击了自己无法承受的选项。”
“能自动化吗?比如,达不到条件无法选择某开放选项。”
“应该可以,不过这可能得做一个更细致的划分,我们来讨论一下吧。”
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