其当做是一款像素风格的积木游戏,开着创造模式或者进入和平纯净服务器,跟志同道合的玩家一起建造建筑。
有的玩家将其当做是一款生存冒险游戏,在生存模式中收集物资,小心的探索未知的一切。
有的玩家将其当成一款独特的多人模式游戏,在多人模式里面拉帮结派,大力发展。
同时还有的玩家将其当成一款旅游游戏,欣赏着目前陈旭制造出来的宏伟建筑,以及一些其他玩家开放的建筑。
当然网上也少不了一些撕逼,例如有的玩家好心好意的开放了服务器,没有设置不可破坏而遭到了他人恶意的破坏。
群众里面有坏人!
但相较于其他游戏而言,可以说《我的世界》是戾气最轻的一款游戏了。
哪怕是最有可能引起纷争的多人模式,相较于其他游戏而言,也是要和谐的多。
而对此的话,陈旭也并没有关注太多。
毕竟有人的地方就有江湖,玩家的事情就交给玩家解决好了。
………………
而随着时间推进,很快《我的世界》后续销量数据也是被一些第三方机构统计出了。
首周销量1012万份,周活玩家862万。
尽管这段时间,很明显能够感受到《我的世界》的火热。
但这个数据一出来,还是让所有人都惊了。
什么情况?首周1012万份销量,更关键的是周活玩家竟然也高达862万?
这是什么怪物!
要知道对于一些大规模宣传的游戏来说,首日销量可以说是占据了其销量的多数,甚至可能是一半的销量。
但这个定律在《我的世界》身上仿佛时效了一样。
因为其走势实在是太稳了。
网龙还有腾华的两个工作室里面,虽然并不是一起,但孟佐还有朱轶看着《我的世界》的相关数据,都是有一点怀疑人生。
尤其是朱轶原本想着等《我的世界》上线一个月后,进行《航海》的上线。
但后续在没多少钱的情况下该怎么宣传,他都想好了。
可这《我的世界》越来越高的热度,直接将他给吓住了。
虽然感觉到《我的世界》销量会很恐怖,但这首周千万的销量还是将他惊到了。
尽管《我的世界》的售价并不高,但这才是首周啊!
而且看着架势热度却丝毫没有降温的趋势,甚至比起当初的《糖豆人》都要夸张。
这如果这样的增速下去,那《我的世界》岂不是要成为有史以来最畅销的游戏?
而且《我的世界》这所谓沙盒的玩法,跟之前业界讨论的核心也完全不同啊!
这一瞬间他有了一点点的迷茫。
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