解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标5点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标20点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。
合力打击:两只以上的骷髅巨斧手可以配合攻击击敌人,每只骷髅巨斧手都造成(450*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且全部触发巨斧重击效果,最多可有二十只骷髅大刀手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。
亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取40点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1-10点生命值上限。
死亡诅咒:骷髅巨斧手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅巨斧手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并造成一次蛮力斩的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅巨斧手造成了超过30%的伤害。
战斗能力:头目。
备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅巨斧手这一兵种的各种天赋和技能,具有很强的单体攻击能力,同时吸收了末日恶魔壮骨粉中的火焰能量,能够趋势末日烈焰,在攻击和技能中使用末日烈焰来进行攻击。
骷髅巨斧手是一种非常高大的骷髅生物,比骷髅大刀手高出了一个头左右,是针对单体目标的兵种,巨斧重击和一刀两断都是如此,而且这些技能都能无视敌人的防御力,即使是很强大的敌人,骷髅巨斧手也能砍出正常的伤害,如果一群骷髅巨斧手围攻一个目标的话,画面太美不敢想象。
在骷髅巨斧手都转职完之后,吴依又按照骸骨君王的建议,为二十五名骷髅兵进行了洗礼转职,这次转职的兵种是骷髅刀盾手,一种专职于防御的兵种。
骷髅刀盾手:生命值14000,能力值600点,防御3000点,攻击力400-480点。
职业骷髅刀盾手加成:生命值+(1200+召唤骷髅技能等级*40),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(600+15*召唤骷髅技能等级),攻击力+(50+5*技能等级)。获得技能烈焰之刃、重击、盾牌守护、盾击、白骨盾牌、烈焰装甲、盾墙。
白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+400点,减免受到的物理伤害50点。
白骨盾牌:骷髅刀盾手的白骨盾牌经过了烈焰的煅烧,变得极为坚固,防御力+500点,能够主动格挡抵消150点物理伤害,一秒内只能对一次攻击生效。主动激活后,抵挡
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