赋予到这把钢制匕首上。
有意思的是整个转换过程并不算长,仅仅三分钟之后转换就完成了,不过当所有光芒消失之后,除了之前准备的消耗品消失以外那把匕首看上去和以前并没有多少区别。
“能说说你刚才给这把匕首附附的是什么吗?”拿起这把匕首挥了两下之后,贞德有些疑惑的说到。
作为武器大师,她把武器拿到手里感觉到这把武器和之前相比无论手感还是其他什么的都没有任何的区别,所以自然感觉不到刚才附魔的效果究竟体现在了什么地方。
“这个附魔主要是两个部分,一个是让这把剑减少锈蚀,而另外一部分则是让这把剑的韧性更强。”梁恩指了指刚才放那些金属的地方说到。
“不过如果伱进行简单化验的话,就会发现这些东西的原料还是碳钢,也就是说我在没有改变这些东西的本质情况下改变了他们的性质。”
“但这实际上没有什么价值。”贞德有些无奈的看着这个设计。“不算你刚才使用的超凡力量,我们刚才消耗的物资就足以买2~3把合金钢匕首了,而这些和金刚匕首也能做到你附魔之后的效果。”
“呃——你说的有道理,但是这只是一个实验而已。”梁恩有些无奈的笑了一下,“而这次实验告诉我,以后真要附魔就要做那些现代技术达不到的东西。”
第二次附魔的实验是将火焰和一把匕首合在一起,结果做出来的东西是一把永久性的,刀刃炽热的匕首。
没错,这个东西看上去就像是传说中的魔法武器,因为那些传说中的魔法武器很多上边都有寒霜或者是火焰。
不过实际实验之后,他们发现这个东西的价值并不算高,因为这把不断发着光和热的武器明显不适合实际使用。
举个最简单的例子,这把武器根本就找不到合适的容器放置,同时因为金属导热的缘故让匕首握把基本上抓不住。
虽然说加上隔热材料,并在隔热材料上附魔能够解决这一问题,但是这么一来的话付出的成本就远远比不上收获了。
更重要的是,贞德觉得这把武器实际上就是电烙铁,而为了一把电烙铁付出那么多的成本显然是一件划不来的事情。
好在并不是所有的附魔都是没有任何价值的,在反复试验了很多次之后,梁恩总算制造出了一枚能够增加运气的金币。
只不过他顶多能够判断出这枚金币的确能够提升人的气运,但是什么时候能够提升,能够提升多少都是一种随机的存在。
也就是说这一枚金币能够随机在某一时间段提升使用者的运气,同时提升的程度也是随机,所以说带着这个东西心理安慰的作用要比实际作用强的多。
“看来哪些奇幻小说有一点没有,那就是那就是无论炼金还是附魔都是一种非常消耗钱的工作。”花了一天时间完成了工作之后,梁恩清点了一下自己今天的消耗感慨到。因为短短一天时间,他就消耗了价值37000欧元的原材料,但最后对判断有价值的成品只有三件而已。
除了那枚硬币万,另外两件东西是一把骑士剑和一把手枪,其中骑士剑加入了坚固,防锈,锋利三个附魔。手枪则加入了加速,坚韧以及防锈。
和以前单纯的使用卡牌不同,梁恩现在操作超凡力量是直接的,而这也就代表了他需要真正的理解这些力量并准确的使用。
而在这个过程中他意识到给一样东西最多的附魔只有三种,这当然可以选择三种附魔我是一致以强化附魔的效果,但是也能够选择三种不同的附魔追求效果。
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