宝首饰制作水平。
这张卡牌正和梁恩之前获得那张古典首饰制作卡牌能够配合着使用,能够让他的珠宝制作水平上一个台阶。唯一的问题在于想要制作出最顶级的艺术品依然是一件碰运气的事情。
当然了,这也只是梁恩非常凡尔赛的感叹而已,因为对于有史以来绝大部分的艺术家来说,创作出一份名流千古的艺术品是可遇不可求的事。
举个最简单的例子,所有人都知道达芬奇绝对是历史上最顶级的几位艺术家之一,但是废弃的草稿可比产品多的多,并不是每一副作品都能成为精品的。
历史上其他的大艺术家也是如此,只不过能够穿越漫长的时光留下来的都是精品,所以才会出现大师出手必是精品的错觉。
梁恩实际上对于这件事情也有亲身的体验,比如说他获得了穆夏这位大师的艺术水平后也没创作出一件真正能够被称作传世杰作的作品。
没错,他的水平能到达到大师级,在大众的眼中无论是他绘制的图画还是设计的珠宝每一件都可以称作艺术的杰作。但是梁恩知道自己的确没有创作出一份真正的杰作。
出现这种情况一方面是因为突然得到这些东西后梁恩想要彻底整合并转换成自己的东西还是需要一点时间的,并不能做到立刻掌握。
另一方面则是想要创作出精品艺术品需要天时,地利,人和缺一不可。而梁恩从获得卡牌到现在时间内并没有找到一个合适的机会。
从梁恩本人的的亲身体验中能够看出,哪怕只是1%的几率确定能创造顶级艺术这件事对艺术家们而言都是非常非常有价值的。
可惜在没有类似梁恩手中的金手指情况下对于绝大部分的人而言连确定的低几率都不存在,想要创作出真正的精品纯靠运气。
“一个看上去并不是很拉风,但实际上非常有用的卡牌。”对于这张卡牌梁恩比较满意,而下一张卡牌则是和这张卡牌完全不一样的超凡力量卡牌。
【奥丁之风(SR):古代维京人也可以看作是一种游牧民族,只不过他们用的工具是船只,而不是马匹,最鼎盛的时候维京人分布在整个欧洲北部。
英国也曾经有过漫长的维京时代,而维京人的文明也渗透到了这片土地之上,比如说萨顿胡墓地所采取的船墓形式以及里面出土的文物都说明了这个王国和维京血统。
对于维京人来说,他们能够拥有广泛领地的秘密就在于他们的长船,他们船只不但能够横跨大洋,同时也能够顺着河流溯流而上。
在河流或者水文复杂的浅海地区航行时,这些船只可能会选择人工划桨,但是远洋航行的时候他们只能依靠着风帆,所以风向对他们来说至关重要。
对于风向的重视体现在维京文化的很多地方,比如说在维京文化中掌管风的是他们的主神奥丁。
技能卡(永久)(主动),卡牌使用时通过消耗传说之力来改变一个地区的风向以及和风有关的气候。
初始范围是以施法者为核心半径上限1km内一刻钟的一级风,每投入一点传说点数可增加一千米半径的影响范围,一刻钟的时间或者是增加一级风力。
无论是施法范围还是风力强度都可以进行细微的调整,但凡是超出标准的部分都需要额外支付一点命运点数作为代价。】
“一个看上去很拉风,但是未必有用的技能。”梁恩仔细研究了这一张技能卡牌的用途之后想到,因为他实在想不通这个技能在日常中有什么用。
“不过如果在大海或者沙漠上的话,能够操控风向该能够带来某种优势,只不过希望不要有用到这种卡牌的紧急场合。”
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