这个幻具可以止疼,却不能真的治疗伤势,更像是一支镇痛剂。
可对于现在的越胖胖,足够了。
身体内外的疼痛刹那间消失。
丛越立刻感觉到久违的轻松,他毫不犹豫继续用文具——<[防]一步之遥>。
文具树顷刻起效,丛越二话不说,铆足劲就往那边冲,比第一次[暂停键]后的持刀攻击,还要更拼,更不要命。
在躲过“晴天霹雳”之后,并没有急着重新吟唱。
杀丛越不难,一次杀不掉,那就两次,三次,50%的杀伤力太慢,那就60%,70%。
但是相比这按部就班可以预见的战局,他更愿意看到丛越有新的应对,新的惊喜。
不过……
突然连番使用一次性文具,又突然气势汹汹朝自己冲过来,算是什么新奇战术?
看着全速朝自己逼近的丛越,有种时光倒流的微妙感。
不过这次闯关者连匕首都不拿了,完全是赤手空拳奔袭而来。
无法理解闯关者的作战思路。
“文具树定身”+“匕首挟持”的组合都没能成功,于是这个人现在定身的文具树也不用了,武器也不拿了,直接“裸攻”?
难道是刚刚的音波让对方神志不清了?
还是眼见生存无望,决定长痛不如短痛,主动过来寻死?
不再去猜,因为无论哪种,他都会按照后一种处理。
静静看着闯关者越来越近,他轻轻呼吸,第一次将精神力全神贯注,凝聚百分百的攻击杀伤,以最松弛的状态,吟出最动人也是最噩梦的……
“砰!”
猝不及防的“空气碰撞”,打断了已到嘴边的旋律。
什么叫空气碰撞?
就是他清清楚楚看见冲过来的闯关者距离自己还有一步之遥,可自己的身体就像被人结结实实冲撞到了一样,已经不受控制向后退了。
就算他真的被闯关者撞到,他也不认为对方的力量可以将他撞得不得不后退。
更何况对方连碰都还没碰到他。
丛越才不管是惊诧还是迷惑。
全力操控着只有五分钟时效的<[防]一步之遥>,继续冲向已经后退的。
他一逼近,刚站稳的就继续后退。
他连连逼近,就连连后退。
从顾问室的投屏上全视角围观,看起来就像越胖胖周身自带一堵空气墙,只要他有向贴近的趋势,那墙就先把推向远方。
呃,也不算太远,每次推的距离,其实也就……一步之遥。
顾问室的守关人们,本已将注意力转投其他战场,可偶尔瞥一眼这边,越胖胖活着,再瞥一眼,还活着,再再瞥一眼,不只活着,还越打越有新套路了呢。
“又是一次性文具?”1/10维达实在好奇,把被7/10缩小的第二战场投屏,又放大了回来。
8/10仔细看了看:“应该是<[防]一步之遥>,起效时间内,操控者可以一直和目
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