方的匹配度吗?如果是,他出去就把试炼区整个买下来,然后雇人砸了,一批人砸不完,再雇第二批。
不知道是不是鲜血有“明目”作用,擦完满脸,才看清013的装束。这位在休息室里仪表堂堂的先生,现在浑身上下就一件浴袍,一副眼镜。
眯起狭长的眼,从下到上,再从上到下,打量半天,勾起嘴角:“新造型很别致。”
不想再和他进行这种没营养的对话,否则很可能还没对闯关者下手,就先把搭档弄死了。
“你的任务是什么?”直奔重点。
这回倒是没绕圈子:“杀人。”
:“然后呢?”
奇怪地看他:“然后?没了啊。”
:“没了?”
:“不,还有。”
舒口气,他就知道。
:“提示原话是‘想怎么杀就怎么杀,随你心情来’。”
:“……”
都是顾客,彼此间待遇的差距,仿佛一个亲生,一个野生。
他是漏买了什么VIP增值服务大礼包吗?!
客人们“亲热寒暄”,众闯关者可没这么惬意心情。
他们拼命听着二人的对话,努力从每一个字里抠信息。
杀人魔的任务就是杀人,很明确。这点完全符合预期,众闯关者也不用再作任何幻想,保命就是了。
相比之下,浴袍男就比较复杂。前面配合了那么多剧情,以至于大多数闯关者都默认,浴袍男就算没有他们的上帝视角,也该是辅助他们走剧情的那一类守关人。
但他问杀人魔的第一句话,竟然是“你的任务是什么”。
一个守关人不清楚另外一个守关人的任务?
这太奇怪了。
不,这种微妙的怪异感,从4/10狩猎者游戏就开始了。1/10、2/10、3/10中,从来没有哪个守关人,会不清楚自己的任务,他们洞悉所在关卡的设定和规则,就像一个员工熟悉自己的工作范围,每一个步骤他们都熟得不能再熟。
可从4/10开始,守关者就变得奇奇怪怪,5/10那位更是脚底抹油直接落跑,如今到了6/10,连联合守关的另一边负责什么,都不知道了。
是守关人紧缺找了临时工来顶,还是关卡系统发生了某些他们并不清楚的变化?
诡谲的古堡,幽暗的房间,两个一言难尽却杀伤力爆棚的守关者。
众人理不出头绪,眼前的局面,也不允许他们分神想更多。
三天前的故事,到这里,就结束了。
他们记得很清楚,故事的最后一段——
【杀人魔对你展开了惨无人道的攻击。男人也顺着梯子爬进窗口,他和杀人魔联手,对你继续展开惨无人道的攻击。找不到出口就会死,留给你的时间不多了,祝你游戏愉快。】
故事结束,可关卡没有。
从这里开始,才是真正的地狱。
“问完了?”傻等半天没等来的新问题,014转
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