救济措施。升上三年级后,侦察、传令用的使魔当然要常备在身上,但如果要求所有二年级都达到同样水平就有些严苛了。不过,这次第一场比赛的四支队伍全都是由三年级组成的,不需要担心这个。
“这是低年级联赛,因此不杀咒语当然是全施展。咒语的杀伤力也用契约限制不会造成重伤,另外为了防止落石等意外事故,场地全体都已经施加了不杀咒语。因此需要一个除肉体损失以外的机制,为参加者带来战斗中‘负伤’和‘无法战斗’。选手们佩戴在双手手腕、双脚脚腕和脖子上的圆环就是起到这个作用。”
“就是这个!”
嘉兰德身边负责转播的格伦达慢慢站起来,在画面上显示出以她自己为示范戴在双手双脚和脖子上的圆环。嘉兰德继续说明。
“这些圆环能感知强烈的冷、热或冲击之类‘对肉体的攻击性干涉’,在合计值超过一定水平时发动咒语——令佩戴部分的周边产生阶段性的麻痹。比方说咒语擦过左手圆环的周边的话,左臂全体的感觉就会变得稀薄,直击的话就会完全麻痹,大概是这种程度。对于头部和躯干的伤害会由脖子的圆环一并发动,这种情况就不是麻痹而是昏迷——也就是视为无法战斗。只留下脖子的圆环,双手双脚都被干掉时也一样。”
嘉兰德稍微停了一下,将视线转向格伦达。她察觉到嘉兰德的意图拔出杖剑,用惯用手右手举起来,在画面上放大显示出来。
“要注意的是,即使惯用手被干掉也不算退场。和平时的决斗不同,这是团体战。即使无法使用咒语或剑,只要能活动身体,就还有为队伍胜利做贡献的余地。希望选手们谨记这一点,顽强地战斗。”
原则上,魔法师只能用惯用手使用魔杖。因此通常的决斗中会认为“惯用手被砍了=咒语和剑都用不了了=输了”,但在集团战中并不一定是这样。作为诱饵、盾牌、专心使役使魔——还有很多能做的事情。
“每场比赛都会从多种地形中随机选出一个作为战场。时间限制是一小时。在规则范围内可以自由使用任何战斗方法,但是一直潜伏或逃走长时间不战斗的人会被判为没有战意而发动圆环的咒语,视作无法战斗。请各位注意。”
战斗并活下来。提示了这个简单的主题后,嘉兰德又补充信息。
“禁止事项有——首先,所有会造成选手死亡或留下后遗症的危险行为。咒术也包含在内。另外即使不在以上范畴之内,无意义或过度折磨对手的行为当然也禁止。被发现有这些行为的选手会被处以警告或处罚,严重者会立刻失去资格。另外,场地内会有担任裁判的高年级学生待命。请不要忘记比赛中我和他们会一直监视。”
“简单地说就是,
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