次超过1000点伤害】
谷/span承受超过1000点伤害,对尹晨来说,在这个阶段等于间接给了他第二条生命。
毕竟他现在的生命值在各种装备的加持下,也只不过是600点。
算上盾牌和铠甲的防御力,起码要700多点的伤害才能一次性秒杀他。
只要他不作死,应该很难用到它。
但不得不说,这个玩偶的出现确实是让他的心里踏实了一些。
有第二条命意味着他敢更从容地面对挑战,不至于畏畏缩缩,瞻前顾后。
玩偶被放在了背包排列十分靠前的格子里,确认在遇到危险时能够第一时间找到。
下一件是三张卷轴。
上面都镌刻着一个半开启着,外泄金光的宝箱图案。
【寻宝卷轴】
【品质:特殊】
【效果:使用后找出一个距离最近的宝箱(无论等阶)】
顾名思义,寻宝寻宝,真的就直接帮你寻找宝箱。
尹晨就很喜欢这样简单粗暴的卷轴,直接把饭送到你嘴上吃。
不过这样的好东西还是留到其他合适的时候再用,特别是那种地形和环境十分复杂的地方。
说不定能找出藏在极为隐秘的位置的高级宝箱。
在这个房屋里再次搜索了一遍,确认没有遗漏什么东西后,他才心情颇为愉悦地走出房屋。
此时众人都已经休息好了,开始聚集在前面。
蒂娜的伤势已经好了不少,血量回满,但看手臂摆动的姿势有些别扭,还需要一定的时间恢复。
尹晨之前在精灵神殿里被铁矛扎了一下腿,一开始也是一瘸一拐的。
但或许是体质和伤势不重的原因,伤口很快就开始愈合,原本普通人要花小半个月恢复的伤势,他竟然隔天就好地差不多了。
这让他对体质的作用又有了新的认识。
除了最主要的增加生命值上限之外,体质似乎还会增加身体韧性,身体的恢复能力和生命值恢复速度等。
体质越高,生命力就越顽强。
现在大多数领主都喜欢把相当一部分属性点数加在体质上,提高自己的生命值上限,增强一下耐揍的程度。
毕竟这个世界存在的危险很多,但命只有一条。
想到属性点,尹晨想起了自己似乎好久都没加点了,累积了不少的可支配属性点和可支配技能点,现在正好顺便把它们都用了。
一念至此,他打开自己的面板,思考着该如何加点比较好。
现在有4点可支配属性点和5点可支配技能点还没使用。
尹晨想了想,在体质上面加2点,在敏捷上也加2点。
在五维属性里,他的敏捷和统御最低,都是14点。
统御目前来说还不需要点,因为各个优秀资质的战士和法师队长,帮他分担了绝大部分的统御压力。
而敏捷从另外一个角度上看,也能提高生存率。
毕竟跑得快,灾难就始终慢他一步嘛。
属性点加好之后,体质变为26点,敏捷变为16点。
而可支配技能点,一开始他想全部都加在鼓舞上,但系统却传来了提示。
【当前领主阶段,技能最高仅可升至lv10】
所以尹晨只能加2点,将lv8的鼓舞升到lv10,加成效果又提高了10%,此时为50%。
余下的技能点,在传讯上加1点,达到lv2,能够进行通讯的部下扩张为10人。
最后2点加在说服上,从lv3升到lv5,看家本领不能丢,要不断提高忽悠能力!
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