人而言,已经是极致了,这就证明了,是将他们送进来的神明给了他们某种支持。
基于这些认识,尼扎恩和其他4位己方神明一般,只在行动上将对方虐了一遍又一遍,却没有进行哪怕一句的嘲笑和鄙视,虽然多次是无损团灭对方,甚至做到了两次爆泉。
他们更是深知对方背后的神明,不会这么任由他们送菜,会很快就找到应对的办法,因此必须抓住这些普通人还生疏的时刻,多赢上几次,这种机会可是不多。
而拖得时间越长,对方做出有效应对的可能就越大。
因此在发现他们的弱势之后,只要他们开始抱团,尼扎恩和其他几位英雄就会选择将他们快速团灭,这是压制他们效率最高的方式,其余时间就是抓紧时间刷钱和经验,以尽量将自身强大到可以击垮防御塔的地步,毕竟比起防御塔,这些英雄对他们几乎没有牵制作用。
到这个程度上,他们已经不会特意去抓敌人的英雄了,那样跑动消耗的时间太长,反而会浪费效率。
原本敌人打野怪的时候,他们还去干扰,现在也不去了,反正经验和钱的积累上,远比对方要快。
而发现这点后,敌人也很少再正面应对,每次都是缩到塔后攻击,或者去刷野怪,已经很少抱团攻击了。
这次敌人又有个英雄聚集到一起,已经满足了团灭他们的条件,因此尼扎恩毫不客气,操控着自己的英雄,地穴领主,
呼叫了一位在附近的幻影刺客,根据以往的经验,凭借这两名英雄足以消灭他们。
至于对方是否会埋伏,凭借他们的操作,也足够在损伤很小的情况下,拖到己方全体英雄到来。
而他更喜欢对方有埋伏,这一意味着又可以团灭他们一次,金钱获得还在其次,不过是几个小兵而已,关键是英雄被杀得到的经验远比普通的士兵要高的多。
等级提升后,就可以更快地推到敌人高地了。
因此当他到敌人时,发现是两个远程,以及一只撼地神牛猬集在塔下,并没有贸然上前,防守塔的攻击是锁定的,他是逃不掉的,而以他现在的等级装备,血量和防御不足以承受防御塔的多次攻击,因此他就站在塔外,压制己方的士兵进入塔内攻击,将兵线向自己一方拖延。
这种情况下对方英雄没有办法刷到士兵,就等于白耗,而己方只有两个英雄,还有个英雄可以全力发育,
因此并不担心这种对峙吃亏,只要自己不死就行。
至于加上幻影这种后期来参与攻击,自然是防止对方逃跑用的。
以往出现这种情况,敌人总是自动退缩,避免这种对峙。
但这次情形却有所不同,敌人两个远程站到了前面,想要向自己发动攻击。
他当然是时刻记着敌人的射程,在敌人前移的时候,就开始后退。
远
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