戮墓园:持有者杀死的敌人皆可以主动将对方的灵魂永远囚禁在杀戮墓园之中,被囚禁在杀戮墓园之中的灵魂,无法自杀,无法反抗,一切记忆皆可被探查。释放此技能时,敌方将会感受到被囚禁者最大的恶意与怨恨。
精神利剑:主动技能,可主动释放一柄直攻且只攻灵魂的杀戮之剑,敌方承受巨大伤害与痛苦的同时,也会遭受纯正杀戮之力的侵蚀。
灵魂守护:被动技能,一天内可被动免疫五次精神系魂技攻击,不会受到精神削弱、精神控制这一类魂技的影响。永远保持灵魂的清明。
杀戮与审判之躯干骨:
审判之域:领域类魂技,消耗极大魂力,身处此域内的敌人皆会审判之力加身,造成极大伤害,且审判之力会持续侵蚀敌方魂力。
杀戮血甲:天地之间纯正的杀戮之力覆盖己身,形成一套血色战裙,增强百分之百的防御并抵御一定伤害。
修罗之怒:搏命技。一瞬间将自身所有魂力凝聚于一点,随后爆发而出,此时攻击力提升百分之二百,附带杀戮之力对于灵魂的侵蚀。但,一击之后,使用者再无战斗之力。
修罗血骨:被动技。潜移默化的转化着千仞雪的全身的骨骼,使其越来越契合修罗神,天地之间,杀戮之力与审判之力的宠儿。
杀戮与审判之右臂骨
魂骨技能:
审判雷霆:纯正杀戮之力与审判之力交织而成的雷霆,凝聚于右手之上,可根据使用者意念群攻或单体攻击。
血玉护佑:整条右臂化作晶莹剔透的血玉,减免百分之六十的元素伤害,以及百分之五十的物理伤害。
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