“虽然已经是非常认真地重点关注了,但是还是得说,青风一剑的反应真是太快了,这个操作我是真没看清楚,夏日狂魂这一枪怎么就刺空了!”罗墨由衷地感叹着。
“嘻嘻,我好像没看错,我来说一下吧。”林琳也知道这种瞬间结束的战斗,最受考验的其实是导播组,因此一边接过话茬,一边已经快速地剪辑好了片段,帮助他们多争取一些时间:“导演我插个队啊,我先把这里的慢镜头回放播放一次,我来解说一下。”
其实即便林琳不这样做,导播组第一时间想到的也只能是将青风一剑这个疑似子弹抖动的操作剪出来,重复播放几次,播放速度依次递减。
如果林琳不在这里提一茬,回放的精彩片段就会根据导播组所能找到的片段先后依次播放出来,那基本上就看不出什么逻辑顺序了。
而林琳现在这么一解说,算是给他们再次争取到了时间,导播组可以直接把所有精彩的回放片段都找出来,再一个个做好处理,顺序播放。
林琳需要做解说,她的回放方式便与导播组快剪先播放的思路不一样了,她是先将最慢的倍速回放播放出来,配搭着自己的解说,再依次播放倍速、倍速、还有原速的回放,这样可以最大化地将观众的观看体验给保证住。
这种堪比控场解说的控场能力,以及导播组的专业找回放能力,同样是林琳众多专业才能的一部分。
正是因为林琳多才多艺而且做事圆滑,才让她能在联盟这边如鱼得水,就连诸多与之合作过的官方工作人员都赞不绝口。
“这里,夏日狂魂这一枪,青风一剑之前是强上,但是这里本来是可以躲的,但是没有躲,这是故意做的诱饵。”林琳的语速不快不慢刚刚好,配合着慢动作的回放镜头,解说思路非常清晰:“
虽然夏日狂魂这里刺中一枪,但是青风一剑也还了他一剑,而且还被青风一剑继续欺身压过来了,夏日狂魂肯定会很难受,因为他知道自己血量不多,肯定下意识地不想被青风一剑欺身压制。
所以夏日狂魂做出了最猛烈的回击,直接前跳前刺覆盖【枪风如龙】,这几乎是最快的冲锋方式了。可惜的是,他这里就被青风一剑骗了,或者说,青风一剑在这个时候已经下好了套。
我们青风一剑的这个右臂回收,身体往右的小动作,这个不是他这一剑刺出去以后默认的回收动作,这是要操作的。
因为他的对手是夏日狂魂,而且今天的状态还这么好,所以才能注意到这么小的细节。
所以夏日狂魂原本想要用前跳前刺去攻击青风一剑的,青风一剑第一时间做了个反方向往左躲避的反应,骗出了夏日狂魂的【枪风如龙】强制覆盖,转向往右边刺了过去。
可是青风一剑已经预判到了夏日狂魂的动作,所以虽然身形往左边躲,脚下却是用了【梯云纵】静止启动,强行往右边平移了过去。
再呈现到咱们所能看到的战斗场景,就是青风一剑好像没有动弹,又好像躲子弹一样,躲过了夏日狂魂的攻击。”
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