比赛里是战场模式最基础的战术手法。从这场对局的一开始,陈星的运营就运转起来了。
日月无情是五人里最灵活的,保命能力最强,将【兵马元帅】给他是非常稳健的选择;给日月无情双BUFF开局,既是强化【兵马元帅】的防守策略,也是增强攻野雪球节奏的投资;第一次使用【千里眼】的时间卡的非常好,准确地看到了日月无情的活跃,获得了一切需要知道的信息。
冷月葬星尘前面的守野一直在“转圈圈”,看似是节奏缓慢,其实是毫不贪心,只维持三个营地里同时有两个被占领即可。日月无情已经在另一边的野区获得了优势,上半片野区的营地差距,会直接导致三路的兵线对抗逐渐失衡。
还是准确得没法再精准的时间,仿佛专门开秒表一边窥屏、一边计算着一般,兵线的量变即将化作质变,冷月葬星尘身上的经济也刚好足够。
陈星突然变奏,加速占领三营地、到下路帮忙推线、快速补给到中路支援,完全没有漏洞的战术运营。敌方中路一直被推线,敌方守野的野区快被反烂了,无论对面的指挥是谁,只能选择调度敌方攻野去帮忙。
此时敌方攻野已经面临着进退两难的地步了。
冷月葬星尘加速占三营然后离开野区,如果他贪心地选择了占领三处营地,势必不够时间赶去支援;如果他马上去支援,下半区再多出两处营地会让兵线的压力直接翻倍。所以他只能选择占领一处或者两处,然后赶去支援。
敌方攻野的支援只有两个选择,往中强行推线,往下突袭gank。陈星先帮彩凤双飞推线,让彩凤双飞可以在塔下安全等线过来;同时冷月葬星尘补给过后去中路支援,不管对面的攻野过不过来,冷月葬星尘将经济最大化地转换成了战斗力,配合线上小兵的质变优势,兵线一定是天骄队往对面推。
将兵线推完以后,通过与云鹤碧霄同时转线支援,天骄队这边四人在上半区,对面只有两个人,肯定不敢进野区。
云鹤碧霄的转线支援可以解放日月无情往下,冷月葬星尘可以趁上半部野区的绝对空隙,卡好时间打公共BOSS。
敌方攻野此时只有两种选择:要么回家补给重整旗鼓,要么折回野区强行互换。
选择前者,天骄队这边净赚两处以上的营地,还有五波医疗兵;选择后者,且不说对面攻野的状态能不能solo掉公共BOSS,从效率上说他必定会比冷月葬星尘慢上许多。这一段时间,足够日月无情支援到下路。
面对着全场最强大魔王的到场,这BOSS怕是吃不下还得掉几颗牙。打完BOSS以后,冷月葬星尘可以替换掉云鹤碧霄,和云想花容抗压。
上路两人足够撑住,云鹤碧霄回到中路继续对线,下路的发育没被打扰,日月无情的优势依旧保持着,可以继续滚动雪球。营地数目只会赚,不会亏,净赚一个公共BOSS的经济,最关键的还是它带来的五波医疗兵的兵线优势。
转化优势,只赚不亏,这就是运营。
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