上位信仰古神)、暗夜侍者、暗夜主祭……
教会状态:壮大
信徒状态:振奋
信仰生成:五万一千五百二十点(每个自然周)
当前储备:两万三千七百点
【提示:由于苦难教会委派足够数量的据地主祭、城主、祭司、药使,基本发挥自身职能,且治教宗旨推进顺利,生成率由两千比一,提高到一千百比一。】
【提示:由于苦难主祭·阿难为特殊人物,生成速率在原有基础上,增加百分之五十!】
【提示:由于监察者·戒灵,深入推动教律执行,有力维护据地治安,令普通信众为之信服,生成速率在原有基础上,增加百分之十!】
【提示:由于“高等龙裔·灾”,与苦难信仰高度融合,持续生成增幅状态“瑞兽护教”,信仰之力生成速率在原有基础上,增加百分之二十。】
【提示:由于你在苦难之地保卫战中,连续斩杀五位不朽战力,惊天壮举深入人心,大为鼓舞苦难信众信众,获得为期五周的“振奋”加持,信仰之力生成速率在原有基础上,增加百分之五十,且普通民众更容易遵从苦难教义,加入苦难教会!】
……
余烬不在的这段时间里,苦难教皇、便宜老师外加狗头戒灵,真可谓兢兢业业,把苦难之地经营得是风生水起。
据地规模从他离开时的二十四座,飙升到三十七座,人口也有了长足增长,更主要的是,原先严重缺失的教会中高层,得到补充,并且还出现此前没能形成规模的监察体系与医疗体系,保证苦难教会成为有别古神教派的文明宗教。
高达五万每周的信仰生成,如果被广而告之,绝对能惊爆众多玩家的眼珠,因为所有玩家主城的信仰生成加起来,差不多就是这个数字。
正所谓人比人得死货币货得扔,就算再怎么偷摸掠夺人口,短期内,也休想赶上群英荟萃日新月异的苦难教会。
除了上述种种,教会构成的显著变化,是把苟活专家竖立为苦难神使,以及给护教瑞兽【灾龙】按上了“药师”头衔。
前者主要为了挽留人才,苟活专家是玩毒的行家,实力也属于顶尖一流,坐镇疫病之地如鱼得水,还能促进特色产业,所以见他打算自己出去抢地盘,余烬干脆给他安排了个重要岗位,每周都能享受到一份丰厚的信仰工资。
而灾龙化身药师,则是一种机缘巧合。
由于苦难信徒在诵读苦难祷文,或者向专门用于聆听苦难的教会人员,诉说自身困苦时,可以将自身“苦难”转移一部分给灾龙,积累成为苦难之力,转而用于提高灾龙的成长速度、增幅【苦难圣经】和苦难信徒的相关能力,最后把积存苦难施加到敌人身上,完成释放过程。
对苦难信徒而言,这个过程只有正反馈,所以一身轻松的信
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