进一步改良过,这依然是无法突破的极限。
另一方面,说到启动式的类型,会依照启动式的构筑程度,或是使用者以多少魔法演算领域来处理而不同,实际上可以细分成无数种类。
一般来说,会把座标、强度、结束条件设为变数,在魔法演算领域进行追加处理,除此之外的要素都是预先设定于启动式。不过也有不少人将强度也设为启动式的常数,借以减轻演算处理的负荷,提升魔法发动的速度。如果是防御系的魔法式,以术者为中心的相对座标,大多会设定为常数,接触系魔法则是将所有数值设为常数,实习课也有介绍到这样的技术。
深雪则是与上述例子相反,她偏好登录的启动式,是尽可能减少常数项目,提高魔法使用弹性的类型。
深雪以十五岁的年纪熟悉的魔法数量,就已经远超过一般魔法师能学会的平均值。对于能够得心应手使用多变魔法的深雪来说,九十九这个限制太少了。
「我想增加拘束系的启动式……增加对人战斗的魔法种类。」
「嗯?但我觉得只要你有减速魔法,就不用刻意增加拘束系魔法吧?」
在各式各样的招式之中,深雪最擅长减速系魔法。例如减速系衍生而成的冷却魔法,她甚至可以达到近似绝对零度的水准。
「如哥哥所知,减速魔法几乎是以完整个体为对象,很难针对单一部分行使。
虽然并不是没办法做到部分减速或是部分冷却,不过发动时间太长了。
看过今天的比试,我心中有个想法。
我觉得自己或许欠缺了重视速度,以最低伤害剥夺对方战力的术式。」
「唔~……我觉得深雪不是这种类型就是了。
出其不意以速度扰乱对手,确实也是一种战法,不过以你的状况,可以用超凡的魔法力压制对方。所以进行『领域干涉』令对方魔法失效,再以规模和强度高于对方防御力的魔法进攻的正统派战法,应该会比较适合你吧?」
这里提到的「领域干涉」,是将自己周围的空间纳入己身魔法力的影响,使得对方魔法失效的技术。在限定领域覆盖「事象不会被改变」的魔法,阻止对方以魔法改变事象。
如同达也所说,深雪的领域干涉能力非常地强,即使在魔法战处于后攻状态,也几乎不会因为对方的魔法而受创。如果对手是深雪,「先发制人」这种魔法战的基本战术,并不能当成优先使用的战术。
「……不可以吗?」
不过,对于战战兢兢如此询问的妹妹,达也说不出「不可以」这三个字。
「不,并不是不可以。也对……如果是在学生会,当成应付同校学生的战法,或许会需要用到这样的魔法。
明白了,我稍微整理一下相同系统的启动式,尽量避免删除你现有的魔法吧。」
达
请收藏:https://m.10tran.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)