看不见的墙壁撞得四分五裂。
并非服部散布的魔法。
那是克人从四百米后方展开的“反射屏障(Reflector)”。
这种领域魔法无视固体、液体、气体,而制造出使运动矢量反转的力场。
与一般的对目标魔法相比,领域魔法的难度更高。
那是由圈定魔法对象的难易度决定的。
无论是改变物体的属性,还是改变空间的性质,改变事象的难度都没有什么太大的差别。问题在于如何区别可改写性质的领域和无法改写的领域。
像墙壁、天花板或栅栏等等,区别此类看得见的事物是简单的。然而,如果在野外什么区分也没有的开放空间内,划出特定的空间加以定义便困难重重。
但如果那属于攻击魔法,鉴于起动式中记述有作为对象领域的范围,因而能使难度下降。
然而,面对不知道对手攻击的具体距离和范围,却必须配合其确定对象领域的防御魔法,使用预先在起动式中写入面积、容积、形状这招时就受到了限制。
例如,保护自身的盾。
或者覆盖队友全体的墙。
在以自我为中心的近距离,设定其相对坐标。
一般充其量只能做到这一步。
但克人如今却以服部本人作为保护对象,在没有任何参照物的野外,也没有使用任何印象补正的辅助器具,而且还是从四百米开外制造出了完美的“反射屏障”。
超群的空间把握能力。
十文字家的魔法师通过进一步磨练天生对于空间的认识能力,从而得以操纵种种领域防御魔法,获得了“铁壁”的外号。
服部发动了下一个魔法。
他面对九高的攻击,完全不采取任何防御。
这番魔法式的构筑,建立在克人毫无疑问防御了敌人攻击的前提之下。
地面上沙土飞扬。
沙粒随风卷起。
从服部前方大约十米处生成的沙尘,随着不断前进,逐渐增加着量和速度,化为沙暴的浊流,向敌方选手猛扑而去。
加速·收束复合魔法“沙尘流(LinearSandStor)”。
以最初卷起的沙粒为核心,移动过程中逐渐增加密度而构筑起的广域攻击魔法。
提高了收束性的沙暴将九高选手打翻在地。
◇◇◇
“还真是高级别的比赛啊……”
达也将比赛结束的信号当作BGM,感慨万千般嘟哝道。
比赛本身几乎就是一边倒的形势。
所谓高级别,指的是所使用的魔法,及其使用方法。
尤其是服部展现的魔法技巧,其用法的纯熟甚至都想“让深雪学着点”。(而不说“自己学着点”,是因为断定那并非自己能模仿得来的缘故。)
达也并没有过低地评价服部。即便曾一度打败过对方,但那不过是迎头碰上,打了个措手不及而已。达也站在第三者的立场上,如此认识这
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