如果自觉迷失方向,可以采取观察指南针的对应方法,但如果是在不知不觉中,感觉认知发生了错乱,而且正是因为身处不可能迷路的人工环境下,修正方向才难以奏效。
八高选手落入了这个称作“自以为是”的陷阱。
而设下这个圈套的,则是幹比古。
精灵魔法“木灵迷路”。
即使想反击,却因方向感错乱而无法分辨术者的位置。不对,即使方向感知能够正常发挥功能,也无法掌握幹比古的所在吧。
因为幹比古通过精灵施展了这个音波攻击。
就算确定了魔法的来源,那也不过是精灵飘荡的坐标而已。
不被对手掌握所在的隐秘性。
这正是精灵魔法,幹比古所属流派中,称为“神灵魔法”的最大武器。
跟在打算前进,却往回走的八高选手背后,幹比古想到,差不多是时候进行下一项任务了。
将防守者引离石碑,诱导至树林间,这时的达也思考着选择何种战术,究竟是迎击还是协同作战。
如果迎击,他就必须为了赢得输入代码的必要时间,而将对方选手打倒。
如果协同,他就这样继续吸引防守选手,而由幹比古输入代码。
思考仅在一瞬间。
达也选择了迎击。
他拔出左侧的CAD,朝着地面扣动扳机。
减重术式发动,他轻盈地跺向地面,身轻如燕般飞跃至树冠。
既然使用了魔法,对手便理应能够分辨自己的所在位置。
魔法的使用,会从个别信息体处,产生不可避免的反作用。
感受到波纹之后,可以分辨出施术者的位置,熟练者甚至可以看出使用魔法的种类。但像这样微弱的魔法,八高的选手能够辨别出,使用了减重魔法吗?即使辨别出了魔法的种类,但是否能推测出是为了跳上树梢而使用的呢?
——那对达也而言,可谓求之不得。
他在相邻的枝杈间穿梭,跳跃中不曾使用魔法。
仿佛弹簧腿一般,几乎完全抑制住了树木的摇晃。
防守者果然驻足于他起跳的地点。
视线向上移动。
达也从背后向他扣动了右手的扳机。
施加了想子可视化处理的大型显示屏中,呈现出八高防守者,被无系统魔法的想子波洗礼的景象。
防守选手举步蹒跚,摇摇欲瘫。
“……‘共鸣’,对吧,无系统的。”
“用生物波和想子波的共振打倒对手吗?”
听着吉祥寺的话,将辉点了点头。
“看来,貌似右手的演算机为无系统,而左手的则属加重系统,分开使用。”
“乔治……不觉得那家伙的无系统魔法,总有种古式魔法的气息吗?”
“将辉也这么认为?修验道……还是忍术?生物波动——古式称为‘气’吧,和擅长该系统的魔法很类似呢。”
“我想,如今就算是古式那帮家伙,也不用‘气’这个骗人
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