“别用多余的招数,穗乃香。像练习时那样,用幻影魔法散布假球,只会浪费体力。”
事先打了预防针,这次轮到穗乃香点头了。
“你们两个只要想着,发挥出自己的特色就可以了。没问题,冠亚军等于如入囊中了。”
面对达也大胆的冠亚军独霸宣言,两人愉悦地点了点头。
◇◇◇
虽说是盛夏,但白昼最长的时期已经过去。
到了晚上七点,太阳已经完全西沉,蓝天也已被星空替代。
湖面被反射的照明灯光,映衬得格外闪烁耀眼。
其中星散着六名少女,站在作为立脚点的圆柱上。
突显出身体曲线的轻薄服饰,并没有什么不可思议或栩栩如生之处,却在水面摇曳的光晕中,渲染出一种妖精之乡的韵味。——男性粉丝众多也是理固宜然。
幻影击球是以专用球棒,将地面以上十米处投影的立体影像球体击打消失,以其数量取胜的竞技。
虽说击打,但并无手感,球体也不会碎裂飞散。
其原理是,选手持有的球棒会通过演算机,分析发出的信号与球体投影的相对位置,当两者重合时,球体的投影会自动终止,从球棒发出的信号,判别击球的选手,并计入得分。
这项竞技获胜所需的技艺有二。
如何迅速地起跳至球体的投影位置。
如何更快地掌握球体的投影位置。
在这两个因素中,第二个因素出人意料地,常常容易被忽略。因为考虑到没有比光速更快的了,在确认了立体影像的光影之后行动,结果往往最快。但是——这里也存在着例外。
空中立体影像在成像之前,只有零点几秒的间隔。如果能察觉成像中光波的波动,哪怕只有一瞬,就能在确认实际光波之前,更早地掌握光球的位置。
对光波——正确地说,对代表光波产生的个别信息体的变化,穗乃香有着相当敏锐的感觉。继预赛之后的决赛,这点可谓带给了她巨大的优势。
头顶上红色球体在成像的前一刻,穗乃香发动了术式。
其他的选手只能眼睁睁地放弃,目送她抢先一步。
下一个光球成像了。
颜色为蓝。发光的时间最长,因而,也是最易得分的球体。
五名选手一齐展开了起动式。
最先跳起的是昴。
起动处理是同时开始的,而最先完成处理的,却总是第一高中的两人。
比起同场竞技的选手,场外看着这一幕的技术人员倒是个个咬牙切齿,心怀不甘。
既然产生的差异,如此稳定地展现在他们面前,就不得不承认是CAD的性能差距。
而各校都是按照章程的上限,尽可能选择出来的机种,因而在硬件层面,性能是一样的。
剩下的只有,软件层面的性能差。
也就是技师实力的高下。
“见鬼!为什么那么小的起动式,能做出那么复杂的
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