一旦交织起来的,人与人之间的羁绊,即便是他,也难以“分解”。
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幻影击球是四人一组进行预赛,一共六场,每场比赛的胜者共六人,进行决赛。
虽然是九校战中比赛数最少的竞技,但这并不意味着,选手的负担有所减轻。
首先是三回合,每回合十五分钟的比赛时间,在九校战中是最长的。算上回合间的休息时间五分钟,比赛总时间大约为一小时。这与没有时间限制的冰柱破坏或石碑代码比起来,显得格外漫长。
而且,在比赛时间里,选手必须持续发动魔法,无休止地跳向空中。选手承受的负担,可以和全程马拉松相提并论。
况且一天之内两场比赛。
从体力上来说,这是要比反应群球或石碑代码更加严酷的竞技项目。
故而,考虑到选手的疲劳,预赛与决赛之间,规定了很长的休息时间,可以说是这项竞技的特征。
第一场比赛的开始时间是早晨八点。同时使用两个竞技场,至中午时结束预赛。
而决赛的开始时间是下午七点。九校战中惟一的夜场赛。
不用勉强在一天内,把预赛和决赛分别放在两天内举行不就好了。其实并不然,这样的时间安排,姑且也有它的道理。
幻影击球是利用球棒,对空中投影球体的全息图(正确而言是立体影像的球体。现代的空中成像技术,和严格意义上的全息影像技术,在影像形成的原理上是不同的)进行击打的竞技。这即是说,必须在地面上,分辨出十米上空的幻影,否则竞技就无法完成。这并不适合在盛夏刺眼的阳光下进行。晴朗的日子中,在接近中午进行的第三场比赛时,上空会有飞艇作为遮挡日光的屏障。
幻影击球从性质上而言,原本就是夜间进行的比赛项目。
投影的光线为了不被选手的身体遮挡,从而使幻影消失,立体影像的投影设备本身,便设置在呈圆形围绕竞技场的照明塔顶。从这点也能够理解,此项竞技是以夜场赛为前提的。
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第二场比赛结束——和预期的一样,穗乃香和昴两人皆预赛胜出——达也为了小睡一会,暂且回到了宾馆的房间。
选手二人也各自回到房间,使用声梦熟睡中。
这项比赛中,为了决赛而储备体力是不可或缺的。
作为技师的达也,虽然没有身体休息的必要,但最好让神经休息一下,则是没错的。原本想使用知觉遮蔽舱,但因优先分配给了选手,故而拉上了房间里的遮光窗帘,躺在了床上。
目前正在进行幻影击球的第三场吧。分配在第一场和第二场进行真是幸运。虽只多出一小时,但这一小时对于体力和精神的恢复,会起到很大的影响。
正式赛的预赛也想让深雪早点比赛,但这并非他说了算。觉得就算去想也无
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