是,使用移动系魔法,将目标本身作为子弹,撞向其他目标的所谓正统的战术。
正因为正统,所以战术的有效性是被历年的实绩所证明的。
然而从刚才开始,在区域中央附近却出现频繁的失误。
外缘位置的目标基本上都能命中,因而不会是选手技术不成熟所致……
“对有效区域内交错飞舞的碟靶进行宏观识别,因为受到收束系魔法的影响,中央位置的红色碟靶密度提升,白色碟靶被从中央位置排挤出去,这点我能理解……”
所谓收束系魔法的基本形态是指,存在于用魔法式定义后的空间内,将持有用魔法式定义后的“信息”的对象,有选择地收集到用魔法式定义后的坐标的魔法。这个魔法针对物质使用时,在提高对象物质密度的同时,也有降低对象外物质密度的效果。
例如,真由美使用的凝结干冰弹丸的魔法,为了获得足够的弹丸数,在初期也会编入收束系魔法来聚集二氧化碳。
这个过程中,聚集在一处的二氧化碳,之所以将除此以外的气体排斥掉,并非是因为制造出了二氧化碳密度很高的空间,而是由于二氧化碳流入制定的坐标,使得除此以外的其他气体同时流出而已。
在这种情况下,将二氧化碳分子替换成红色碟靶,就是雫现在所使用的魔法。
将特定空间——现在也即是有效区域的中央——的信息改写成“聚拢红色碟靶的空间”的收束系魔法。
更具体地说,就是将,完全覆盖有效得分区域且尚有多余的,二十米见方的空间,变成“越接近中央位置,红色碟靶的密度就越高的空间”的收束系魔法。
空间的体积虽大,但同时飞来的碟靶总数并不多,因此对施术者的负担并不大。改变的对象并非空间本身,而是存在于这个空间内,碟靶的分布。
红色碟靶因魔法式的信息更改,而被引导入区域的中央,而白色碟靶,则从横穿过中央的轨道被排挤出去。二高选手直接瞄准的碟靶,并不受到这种派生性干预的影响,但二高选手企图用来撞击的那个“目标”碟靶,因不受其魔法的直接控制,于是被雫的魔法所影响而改变轨道。其结果引起了白色与目标擦肩而过的现象。
极速射击淘汰赛的规则,只要不直接攻击对方选手,是允许进行妨碍的。然而碟靶射出的间隔,既不规则且时间短,妨碍他人的同时还要狙击自己的目标,实在有相当的难度。妨碍与狙击,两边都没做好,结果自食恶果的例子并不少。而雫使用的收束系魔法,却是妨碍对手和破坏目标,两者表里一体的术式,可算是相当巧妙的战术。
这个战术尽管使用得很少,但曾经有过这样的例子,也获得过一定的效果。因为这个战术需要强大的事物干预能力,
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