正在刍言急得不行,又没有办法时,突然间却有几个精灵来到。
刍言一看到这几个精灵,立刻大喜,:“几位来得正好,这个人类非常辣手,我们难以对付,眼看就要让那无双公主给跑掉啦!”
“刍大人请放心,这个人就交给我们兄弟几个了!”
这来的精灵一共有五个,却不是如精灵七剑那般联手合击,上前来的与杨凡相斗的只有一个,而其他精灵也只是在一旁站着,并不出手。
“哇呀!”
这上前动手的精灵哇呀一声大叫,居然一个进步冲拳,以极似人类武术的形态朝杨凡打出一拳。
杨凡见状眼神一亮,他还从来没有见过异类生命居然使用人类的技击方式来进行打斗的,这还是他第一次见到这样的。
而且由于精灵体形类似人形,身体各方面素质又着实优于一般人类,因此这精灵打起来,这看似极其普通的一记冲拳,居然打出了空爆。
杨凡只退了一步,这精灵的一拳便打了个空。
在人类武术中有一句话,叫做“一步之外,可破千招。”
这句话可以说,在所有的非修真文明世界中都可以通用。
不管你这一拳有多猛,就算是能把空气打爆,也需要是一个落点,一个接触面。
而这一步的距离,就使得你这一拳的威力白白浪费。
距离感,是低武世界格斗对抗中的第一要点。
对距离感掌控得到位,就完全可以做到只有你打得到人,而别人打不到你,即使能够挨到你,也会被你巧妙的利用距离,而使得对方的拳脚威力大减。
所以在低武世界中,一直有“靠步蠃人”,“教拳不教步,教步打师傅之说”,而灵活的步法移动,也一直是一项非常重要的训练项目,而这个步法对应的最主要的其实就是这个距离感,对距离的把握掌控。
而这,也往往是许多习练技击的初学者易忽略的。
这种距离感的练习枯燥无味,单调而沉闷,而且要求人的注意力时刻保持着高度的集中,又无法产生立杆见影的效果和使人产生成就感的破坏力。
这就使得许多人往往会在初接触技击时,比较容易不太重视这个练习。
杨凡这恰到好处向后退一步,不早不晚,刚刚好将这精灵的必杀一拳化作了无用功。
不过这精灵很显然也是在技击格斗方面下过功夫的,一拳落空,立刻后脚催前脚,前脚带后脚,连续三个快进步,“叭叭叭!”三记前手拳,快击出,目标直锁杨凡头面。
这种快的前手连击,就在于其度。
快度的前手连击,由于距离上的原因,会让人觉得度很快,有难以招架之感。
而且由于攻击的位置是对方面部,会因为视觉的原因而产生极大的压迫感。
这样子只要稍一忙乱,脚下就会乱,就会给予攻击者以可趁之机。
而且这
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