唤师(三转80级)→幻兽师(四转100级)→万物召唤者(觉醒150级)→召唤之神(飞升200级)
●术士→道士(一转20级)→道士(二转50级)→道士(三转80级)→金身道人(四转100级)→天师(觉醒150级)→天神(飞升200级)
●术士→阴阳师(一转20级)→阴阳师(二转50级)→阴阳师(三转80级)→通灵师(四转100级)→幻灵师(觉醒150级)→灭灵神(飞升200级)
●牧师→圣光师(一转20级)→圣光师(二转50级)→圣光师(三转80级)→贤者(四转100级)→天者(觉醒150级)→圣域歌咏者(飞升200级)
●牧师→影光师(一转20级)→影光师(二转50级)→影光师(三转80级)→影徒(四转100级)→影魔(觉醒150级)→魔神(飞升200级)
【隐藏职业】
每个玩家都可能转职成为隐藏职业,每个玩家在进入游戏时,这个几率完全是随机的,而几率小的可怜。而在玩家进入游戏以后的游戏时期,依然会遇到转职隐藏职业的机会,这个机会的几率,和幸运、魅力、悟性,全都挂钩,所以说,转职隐藏职业的几率非常非常低,但‘隐藏职业’并不代表‘牛币职业’,倒霉的话,也有很小可能遇到一个很鸡肋的隐藏职业。
【属性设定】
四大基本属性:力量、体力、敏捷、智力
力量:决定物理攻击力、包袱负重、最大物理伤害率、等。(汗)
体力:决定物理防御力、生命值、生命恢复速度、等
敏捷:决定移动速度、攻击速度、施法速度、躲避率、命中率、等
智力:决定魔法值、魔法值恢复速度、魔法攻击力、魔法防御力、最大魔法伤害率、等
●0-10级,每升一级四大基本属性各增加2点,另外有5点的自由属性点可自行分配使用;11-200,每升一级会得到5点的自由属性点,可自行分配使用。Ps自由属性点只能分配给四大基本属性。
●自身物理攻击力=力量
自身物理防御力=体力
自身魔法攻击力=智力
自身魔法防御力=智力
生命值(初始值100)=体力
魔法值(初始值50)=智力
●三大固定属性:幸运、悟性、魅力
幸运:(初始点数满值为20)决定人物在游戏中的运气,主要决定掉宝率与攻击暴击率。
悟性:(初始点数满值为20)决定人物在游戏中的领悟能力,主要决定领悟技能(战斗、生活)的成功率。
魅力:(初始点数满值为20)决定人物在游戏中的魅力,主要决定人物与游戏中NPC人物的友好度(即隐藏剧情触发率)和增加宠物空间的数量。
【饥饿度】
饥
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