么与“敌方”“友方”相关的任务就无法完成;消灭己方领袖,不但会导致队友任务失败,之前所有的收益也会被大幅削减;如果花费时间去完成没有收益的科考任务,就无法在战斗中获取优势。
而相关的奖励设定,基本就弥补了这种损失,但仅仅是弥补,还不至于让人一开始就直奔它们而去——除了afk的那个给胆小鬼的安慰奖之外。
同样,这种设定,还不足以让走了隐藏路线的轮回者超出其他人一大截,以某个因为怕痛而全点防御的妹子为例,她如果在我这里,只可能获得“提升相当于防御力100%的攻击力”之类的特质。
因为任何一个能加点的游戏,就必须要考虑会有人强迫症似的只点一个属性,以此为基础天下无敌什么的,纯粹是作者开挂了。
而成就,才是真正能获得提高的手段,因为完成这些成就的条件,就连我看了都觉得令人发指。
【成就:】
【人类是有极限的:在异形或铁血战士阵营获得足够的声望,并成为‘异形人’或‘初级铁血战士’。奖励:在存在异形或铁血战士阵营的世界中,将不会受到它们的攻击,并可以指挥该阵营的低级成员。】
【pentakill:连续在五只异形、五位铁血战士或五个轮回者身上打出最后一击。奖励:进入战斗状态时攻击力将随时间逐渐提高,最高可达50%,此提高状态将在脱离战斗后归零。】
【所累瓦多卡纳:在所有远古异形或铁血战士死亡,且异形女皇或铁血长老生命值低于10%时,完成主线任务。奖励:当轮回者的生命值低于50%时,任何属于自身的‘概率类效果’的触发几率将得到提高,当生命值低于10%时,‘概率类效果’将100%触发。】
嗯……当然,如果有人做出什么我完全没料到的行为或者壮举,隐藏任务和成就也是随时可以加的,毕竟是“隐藏”嘛,谁知道一共有几个。
总之,先把那些曾经和金晶或白熊当过队友,但运气不好挂掉的家伙聚集起来打一场看看,如果不能获得高维末日元素,这就是第一次也是最后一次pvp了。
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