是指挥,配合神兵大赏打出稳定的指挥伤害就是法刀。
当然,为了最大化的发挥神兵大赏的效果,吕蒙灵帝往往要带瞬发的主动战法。
而神兵大赏体系的另一个变形还可以是征服赛季大汉弓!
分别为五星朱儁五星张机五星灵帝;朱儁的伤害也是指挥伤害,但是是2类指挥,可被规避和降低伤害。
但是二类指挥有二类指挥的好处,那就是可以增加伤害的方式更多。
比如灵帝通常会带道行险阻这个降低敌方属性同时造成伤害的战法,就可以提升朱儁战法的伤害。
国家队更多是一个标准,所以一个国家可能不止一个国家队。
汉阵营除了大汉弓,在没有削弱前还有一队可以达到国家队的标准,就是属于神兵大赏体系的皇甫嵩张机朱儁。
但是很可惜这两队都算不上顶尖国家队。
可以使用神兵大赏的国家队队伍还有很多,比如神兵大赏魏智(贾诩,荀彧,郭嘉)。
神兵大赏蜀步(刘备黄月英赵云)
还有不属于国家队但是在神兵大赏体系里面的佼佼者——核弹弓:张宁,吕蒙,陈宫
还有征服赛季前期比较常见的神兵大赏马陆吕(马超陆抗吕蒙),以及最近兴起的神兵大赏王异法刀:王异,吕蒙,曹操。
而王异也可以被司马懿或者大乔替代。
——
然后说说刘备减伤体系。
首先让我们来看看刘备的战法:
皇裔流离:指挥战法,目标3,兵种类型:步兵
本场战斗中,使我军全体受到伤害时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%,受谋略属性影响),
了解刘备的机制有助于解释为什么这个武将这么受欢迎。
首先,刘备的战法是指挥战法。
什么意思?和吕蒙伤害一开始就确定一样,他触发一次能恢复多少血在开局前就确定了。
想象一下,刚开始我们兵力都满的,个个重拳出击,我回的这点血不算啥;但是到了后面我们伤害都低了,你就发现你打的可能还没我回的多,虽然我的概率只有一半,但是可能一次就可以恢复接近两次伤害的兵力;你说我是不是无赖?
那我再无赖一点,我再带个前几回合减伤的战法让你前面打不动我,后面打我也不疼,你就很难受了。
刘备的另一个强势之处在于率土之滨的伤兵机制。
首先:率土之滨中的恢复只能把伤兵变成可以正常作战的士兵,而不能救活已经死去的士兵。
武将造成伤害使对方兵力下降时,只有百分之五的士兵会直接死去,剩下百分之九十五都会变成伤兵。
然后每回合所有伤兵又会死去13%,如果武将死亡,之前产生的伤兵还会死亡百分之40%。
刘备的好处是当场就可以回复伤兵,武将很难死!(战斗结束后回到出发地,伤兵得到修整,
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