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毕竟本来上线率就不高,好不容易有时间练级却发现没地方,跟管理反映管理也不怎么管......
这些种种差距加起来,使得在主力的碰撞中,碾碎机这边基本上都是胜利,偶尔才会有平局和失败。
大部分情况都是队伍损失的兵力还不如胜利所获得的的伤兵。
对方死了一两万的兵,而己方预备兵不间断,资源还爆仓,付出的只有20体力而已,这就是流浪军的以战养战。
再加上是早上,碾碎机还是突袭,所以碾碎机几乎是一路势如破竹的朝着太原城的要塞群中心出发。
另一边的醉卧美人膝还在上班,就收到了正面战场前线溃败的消息,连忙跑到厕所准备发一封邮件。
【国家邮件】(君主醉卧美人膝)
“兄弟们,赶紧并州集结,对面只有一个团,部队到了之后不要乱上,一起大规模驻守,防止对面各个击破。”
发完邮件之后醉卧美人膝还特意看了一下同盟迁城的情况,倒是有几个人成功迁城了,但是也就几个人而已。
剩下几个不是建了分城还没迁城,就是地占好了还没有起分城,或者是还剩一两块地没占领,这效率真的是醉了。
又给管理发邮件催一波赶紧迁城,醉卧美人膝就回去继续上班了。
他的想法是好的,让到的人不要自己乱上,等大部队一起驻守,让与子同袍这边就算能够穿掉第一队,也会遇到第二队第三队甚至更多的队伍,然后直接一波穿重伤,从而得不偿失。
毕竟预备兵是有限的,就算五级要塞也不过最多盛下八千预备兵,完全赶不上损失,就算穿得多资源不吃亏,起码短时间内主力不能复活。
但是想法是好的,执行下去就不是这么回事了。
同盟里的人还是零零散散的驻守,也许会有意识的驻守一片地方,但是结果往往是到的时间不一样,与子同袍的队伍又密集,然后就成了一个一个送。
或者驻守的速度赶不上与子同袍推进的速度,驻守经常空。
最关键的还是队伍差距太大了,后期差距只是变小了,又不代表没有差距。
这些差距对于以战养战的流浪军来说就已经够了。
更别说一边是根本没想到早上会开战的普通同盟,一边是早就准备已久的t1盟主力团。
结果自然是碾碎机一路平推,被掠夺的深紫色土地宛如一把刀子直插州府。
虽然是第一次以流浪军的方式作战,但是基本操作是一样的;在推进的过程中,碾碎机表现出了做了t1盟主力团的执行力。
每一波派出的主力不说恰到好处,却也基本上不会有太大的浪费,确保能够穿掉敌方驻守的主力。
这也归咎于被仓促袭击的醉卧江山根本没能组织起有效的防御,都是零零散散的驻守,与子同袍这边一次派出五六支队
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