玩家就可以使用这具躯壳,在这里干什么都行。比如挖矿啊,炼矿啊,打造机器啊,等等。甚于可以控制这具躯壳,乘从飞行器,前往多兰星或其它星球,与玩家自己原来的身体会面。
只要玩家登录上线,就可以控制这边的身体,一下线,这边的身体就会沉睡。所以必须找地方存放。
只不过,如果想让这具躯壳飞入多兰星,那必须先要登记新的身份证件。现在这具躯壳属于黑户,是没有资格进入多兰星的。但这具躯壳所能创造的一切财富,都可以由本体继承。本体过来接受也行,快递给本体也行。
另外,这边的躯体有几个重要的特点,一些对玩家来说是不利的,一些是有利的。
首先,随机。初始选择到什么躯壳,都是随机的。只能进入各种不同动物的体内。除非额外交费,才能定制自己的躯壳。这些躯壳每七天内可以免费重新获取一具,也可以使用原来的躯壳而不更换新的。换取次数不能累计叠加,七天之内,这具躯壳如果报废两次,想再次获得,就必须付费。
而且,这些躯壳的所有权,是属于游戏公司的,现在只租借给玩家使用。用坏了不需付钱赔偿,但这躯壳死后,由游戏公司处置,无家无权处置。如果想要获得这具躯壳的所有权,必须支付相应的价钱。
第二,这具躯壳可以进化。一开始就注射进入极少量的纳米机器人,玩家可以用意念来控制这些微小机器人来改变自身的基因、激素、细胞,等等,甚至变成人类形态都可以。现在这躯壳的大脑很渣,是由玩家的本体提供思维能力的。如果让这边的躯壳进化到一定程度,大脑发达,那完全可以替代本体。就算玩家本体死掉,也还可以继续依靠这具“游戏中”的躯壳存活下去。如果这具躯壳能进化到长生的层次,就赚大了。
但如果想要脱离“现实”中的躯壳,而将意识完全转移到这个“游戏中”的躯壳里面以延长寿命,那必须付费将这具躯壳的所有权购买下来才行。当然,价格不高。相当于玩家初始创造一具血肉之躯的价格,再上浮一定的比例而已。
这一具躯壳嘛,以现在技术来说,消耗不了太大的资源就能培育出来,价格并不贵。就算是普通人,只要不是当老板破产的那些,平时有点积蓄的,都可以每天换一具新躯壳,换上好一段时间都没问题。
第三,这具躯壳,可以随意关闭自身的“痛感”与“疲劳感”。所以,现实之中不喜欢工作的玩家,可以通过控制这具躯体工作,不会产生痛感与疲劳感,这些感觉不会传输给本体。那就能工作赚钱又不会累。甚至能下达指令让躯壳自动活动,自己的意识定定呆着旁观就可以了,非常省心省力,虽然早期是挖矿之类
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