嗯,是个人意见……我个人觉得《龙族》游戏的卖点,还是我刚刚说的那些,另外的话,伱说的剧情这一块,其实真正的卖点应该是《龙族》的世界观和里面那些形形色色的人物。”
说到这里,他脑子里突然灵光一闪,想到了什么,又建议道:“所以,我的意见是,尽量忽略和简化剧情,把主要的精力放在武器和言灵系统的构建上,让玩家可以在游戏里一步步提升,狩猎一头头龙族。别把卡塞尔学院当成新手村,我原本的建议,这里要成为一个作战基地的,不同的老师可以传授不同的技能,武装部可以升级装备等等。
“你们把分散到不同剧情点的升级项目都浓缩到卡塞尔学院里来,其他的那些剧情点就不需要了。有什么新的作战任务,主角只需要从卡塞尔学院出发就行了。通过这个方式,把卡塞尔学院和龙族的世界观展现出来。
“至于形形色色的人物,像是凯撒啊、楚子航啊、陈墨瞳啊这些,你们可以做成主角的队友,通过不同的方式解锁,可以跟随主角一同出战,甚至昂热之类的在某些剧情里也可以一同出战。”
说到这里,他又想到什么,说:“还有老康、夏弥、绘梨衣这些,你看过没?”
梁喆连忙说道:“看过。我们要做《龙族》的游戏,肯定是要看的。”
路安之说道:“这些角色,你们也可以设计。通过特殊的手段,展开不同的剧情线,可以达成拯救,然后让他们成为主角的队友。嗯……这些角色都要根据原著设计不同的技能。所有的角色,你们可以根据能力强弱、获得的难易程度,划分不同的级别,这个在里有现成的。”
“这个我知道!”
梁喆举一反三道,“就是S级A级B级C级到F级是吧?还有龙族,根据强弱程度……或者说我们也可以根据初代种、次代种、三代种这些来规划强弱程度。路老板,你是不是早就想好了要做这样的《龙族》游戏?你的想法太完善了,也太厉害了!我感觉按这个想法来规划,一定没问题的!”
路安之说:“我也是刚刚想到的。”他看出来了,是这个人物收集的建议戳中梁喆了,梁喆怕是听到这个就眼睛一亮。能一眼看中这个游戏模式,他也算是眼光敏锐了。
要知道前世里那些抽卡游戏盛行,可都不少赚。
梁喆说道:“这样的话,那些人物角色的形象、还有能力等等,可都得好好设计,这部分能不能做出效果来,这些都是重中之重。”
这家伙果然看得明白,在这一点上敏锐度挺高的。
路安之说:“是的。”他想了想,又提醒说道,“不过你别把所有的注意力都放在这些人物上,龙族能不能做好、武器系统、言灵系统、战斗体验的好坏,可都是重中之重,关系着游戏最终的效果。而且这些才是根基,根基做好,其他的东西,才不是空中楼阁。”
梁喆说道:“我明白的,路老板。这方面会是我们的重中之重,一切体验都建立在这个之上,在做这次的企划前,我们都已经明白了。我们团队对此都很重视的。”
路安之又给梁喆提了一点关于战斗和武器的建议,比如太刀配镰鼬完成见切居合、单手剑开君焰超解一击、狙击枪配时间零绝杀一枪什么的,反正让梁喆按着这个思路来设计就是,不需要太死板,要根据里来,游戏是游戏,是。
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