并且找准方向,就可以比较顺利的弄出虚拟现实游戏引擎。”
“我们爱希不是垄断者。”
“但或许我们是领先者?”
“面对即将到来的新时代,爱希也打算组建一个全新的生态圈。”
“邀请为虚拟现实游戏的普及,略尽绵薄之力。”
“毕竟,这是真的可以让玩家们玩的更开心的新技术。”
林达接受采访的话不多,
但信息量却很大。
再加上随后林达官方宣布。
于是就确认了,爱希不仅是打算完成新引擎或者开发新的游戏。
而是准备全方位的打造一个虚拟的生态环境。
并且随后林达就重磅的发布了消息。
爱希,将会召开第一届的全息游戏生态大会。
所谓“全息游戏”,正是林达给未来虚拟现实游戏技术的命名。
在官宣会议且介绍的同时,林达顺便说了一下自己的理念。
现在的虚拟现实游戏,距离真正意义上的全息游戏,特别像是科幻网游小说里那种,全拟真体验的游戏,差距还非常之大。
可以说,完全不是一个东西。
但改名叫全息游戏,可以蹭一个热度。
也可以让玩家们大概有一个想法,知道该是什么样子的。
同时也算是指明行业的发展方向。
更关键的是,这就相当于林达掌握了新技术的命名标准。
只要林达能够保持“全息游戏”的技术领先,那么其他游戏公司哪怕也做出来了类似的产品。
也只会被叫做“全息”游戏。
然后也会被视作爱希技术生态圈的一员。
林达此次召开行业大会,也正是为了更好的牢牢把握话语权,甚至有一些打造武林大会的态势。
来了的,就老老实实当小老弟。
至于参加的好处?
那肯定也是有的。
林达邀请了许多的公司,并且承诺来了之后不仅会讲述自己的理念,还会在技术方面进行一些讲解。
也就是说,只要来了,就肯定对自家公司的技术方面有所长进。
哪怕只是单纯的小公司,自身不可能在技术方面有所突破。
但现在全息游戏战未来的态势摆在这里,即使是小公司,也得考虑以后开发全息游戏不是?
很显然,林达召开的这次大会,对业界的同行们很有吸引力。
反正只要参加就有好处,不来白不来嘛!
不仅是一次非常重要的行业大会,并且很快就形成了非常大的网络影响力。
对着新游戏时代到来,有着热烈期盼的玩家们。
也纷纷的期盼着其他游戏公司,能和爱希一起,共同打造未来全息游戏的时代。
“太好了!我最喜欢的《海洋游侠》新作是不是可以做全息了?”
“哇哦?那我的《美少女拼图2》配合全息技术,岂不是起飞?”
“希望四工游戏这家老古董不要不识好歹,老老实实跟着爱希混,在倒闭之前把他们的那个《四大工业家族》的续作,以全息游戏的方式做出来。”
“不知道马氪拉不拉的下脸?虽然马氪现在已经不行了,但他们手头上的经典游戏也不少。”
“如果马氪能和爱希合作,那我们玩家就有福了。”
“不会有人不去参加吧?毕竟去学技术又不是一门坏事。”
“希望所有游戏公司,都能去参加,去看看人家全息游戏的领导者是怎么做的。”
“跟着林总混!恰大肉!”
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