呢?
林达有点纳闷。
因为按理说,《使命召唤》带来的趣味性是无与伦比的。
但林达也只纳闷了几秒钟而已。
恐怕阴间指数高的原因,还在于游戏的结局。
虽然经过宣传,现在局势已然开始渐渐的好转。
游戏的结局,不再像一开始那样被狂喷。
但之前给玩家们造成的阴间情绪,那也没办法消除了。
而且林达估计,许多玩家只是接受了这一结局,并不代表他们会喜欢游戏的结局。
可惜了。
如果没有历史虚无主义这档子事的话,
说不定游戏的阴间分数,可以降到10分以内。
对于《使命召唤》这款游戏,林达想的还是让玩家们玩的尽可能开心,不产生任何的阴间情绪比较好。
确认了阴间指数有50多分之后。
林达在略显遗憾的同时,也对后续几天的发展抱有一定的期望。
现在自己,在网络上的宣传舆论投资才刚刚开始,
后续还可以进一步的,在全网大规模的洗地!
更多的玩家会发现《使命召唤》的精妙之处,
他们会抛却那些无关紧要的结局事宜。
而更加全身心的享受游戏的乐趣!
再等几天,游戏的销量和口碑都将更好。
而自己的海外战略,也将顺利达成!
反正现在局势已经被自己稳定下来了,就等一个后续的发展。
现在游戏上市3天,销量已经达到180万。
首周的销量,基本上300万问题不大。
认为大局已定的林达,安心的休息了一会儿,玩了几把游戏。
到了深夜的时候,林达准备睡觉了。
在准备睡觉之前,林达打算网上冲一会儿浪,看看《使命召唤》的相关消息。
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