电话叫回了工作室,见到人之后冯冀振奋地说道:“我刚刚得到一个核弹级的炸裂消息,历史性的机遇来了,《黑神话》可以开搞了而且必须马上开搞并且报名参赛!”
扬其带着满脸问号:“什么事情让你这么激动?参赛什么?”
紧接着冯冀便说道:“方鸿在领客tv直播,他在直播间亲口爆料游戏盒子要出一个扶持第三方独立制作公司的计划,每年拿出5亿美金就是31亿人民币奖励年度前三十名的新游戏,而年度冠军直接奖励1亿美金外加平台一级宣传和流量曝光,我也不知道一级宣传是什么级别的资源,他没有进一步透露。”
“而且顶级大厂的顶级ip游戏都排除在外,这是定向针对独立制作公司的扶持计划,参与资格的公司必须是成立不满三年的创业公司,游戏科学完全满足!”
冯冀把这个事情跟他大致复述了一遍,扬其也是目瞪口呆,接着他也兴奋了,顿时说道:“必须报名参赛,我赞成《黑神话》可以立刻启动,把他们都叫来一起商量一下吧。”
不久之后,冯冀把另外几个同事都叫来,这个团队立马就达成一致看法,游戏科学要报名并且就拿《黑神话》这个项目去参赛。
根据方鸿在直播间的爆料,参加这个扶持计划的游戏,评选时以该游戏上线之日开始计算,有的游戏如果开发周期长的,评选时放在游戏上线那一年进行角逐。
假设游戏科学的《黑神话》项目今年立项,2016年报名且通过,但由于开发周期长无法在这一年游戏无法上线,假定《黑神话》项目是在2019年上线,那么就会在2019年度与这一年上线的游戏展开竞争角逐。
所以,对于游戏科学来说如果让《黑神话》项目报名参加,这款游戏的开发周期又特别长,那么游戏科学就只有一次参加的机会,因为等到游戏上线时公司成立时间早就超过三年了。
冯冀团队决定选择梭哈!
耐心打磨《黑神话》项目,利用这仅有的一次机会赌一把大的,只要能够拿下年度前三名,公司不但能够活下来而且趁势而起的几率极大。
要是能够拿下年度第一名,绝对是直接原地起飞的节奏。
……
另一边,方鸿已经结束了今天的直播,但是他在下播之前爆的料,此刻已经在游戏圈掀起了轩然大波。
游戏媒体拿头版头条来在报道,包括产业之外的媒体也在援引报道。
这个事情的影响还在投资圈、游戏圈的业内人士、玩家等圈子持续发酵,方鸿亲自爆料而且还说这是他拍板的事情,那这事儿就是铁板钉钉的了。
每年砸31个多亿定向扶持第三方独立游戏制作公司,这是所有独立制作人做梦都不敢想的扶持力度,对整个游戏产业的发展都会带来巨大的影响。
到底是超级巨头进场,得知消息的“鹅厂”和“猪厂”这些竞争对手都要麻了,游戏盒子整出的这动静在业内绝对是惊涛骇浪级别。
先是整出了付费订阅的模式,现在又爆料要整这么强力的扶持计划,而且是每年都来一波,所有人都不会怀疑,这一定会对整个游戏产业带来前所未有的变化。
鹅厂现在是真坐不住了,《王者荣耀》上线公测首日就轰出了339万的在线成绩,这是现象级爆款要大爆特爆的节奏,鹅厂现在都没有任何的纠结,这波是必须要跟,无论如何都得跟。
你不是有《王者荣耀》么?
鹅厂快速起了《王者联盟》、《英雄战迹》等多个moba类手游项目同时跟进,继续执行“养蛊战术”,内部多个同类项目启动,谁能脱颖而出谁就能推出来并且获得更多的资源倾斜。
……
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