看到的那个帖子,心中冒出了一个大胆的想法,该不会,这个世界,真的就是一个世界吧?
随后嘉羽就将这个想法抛在了脑后,在这个科学的时代,这种事怎么可能呢。
虽然世界这款游戏与其它游戏有很多很多不同,比如说智能IA智商实在太高,连情感都能美模拟,这点可以解释科技先进。
游戏真实度非常高连一根发丝都清晰可见也可以理解为科技先进。
特殊的BOSS体系,以及游戏内的自由BOSS群体,种族势力分布,这些可以理解为游戏创新。
数不清的各种装备以及不知道什么时候会来的随机任务可以理解为主机计算能力强大。
整个游戏世界就像现实一样到处都在发生着不可预料的事这更是主机计算能力的强大。
总的来说就是政府太牛逼了,能开发出这样先进的游戏,也难怪敢封杀其它所有游戏。
说到底,嘉羽至今还没有明白,为啥自己仅仅只用精血强化了一下自身就会变成妹子,难不成御蓝狼族没有雄性所以强制变成雌性了吗?嘉羽觉得有这个可能。
实际原因或许真的就是这样的,因为御蓝狼族的确没有雄性。
想了这么多嘉羽感觉自己纯粹就是在浪费脑细胞,游戏玩玩而已,那么纠结干啥呢,游戏做的好体验好那不是更棒么。
恶魔殿堂作为110级场景副本对于现在的玩家来说门槛不是很高,不管怎么说至少不会出现对上140级的BOSS攻击打身上只有几十点伤害甚至只有一点伤害的尴尬情况。
在199位玩家的共同努力下,四把钥匙很快就集齐了,不对,是收集到了五把钥匙,六个岔路并不是像嘉羽所猜测的那样有两个空的,而是每个岔路都有一把钥匙。
最后时刻所有玩家都聚集在了刻满花纹的大门面前,四位玩家分别拿着一把钥匙依次插向门上的四个钥匙孔。
这四个玩家其中有两个嘉羽稍微有点熟悉,一个是那个金发美女,还有一个就是之前给嘉羽有股不祥的感觉那个人,还有两个看起来很普通。
随着四个人将钥匙插了进去,门上不明文字亮起了白色
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的光芒,一声声齿轮转动的声响传了出来,门震动了一下缓缓的从中间分开了,所有人屏住了呼吸,期待着门后到底有什么宝藏。
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借助最后说一下‘世界’这款游戏的人物属性设定
‘世界’的人物属性系统比较别具一格,几乎所有属性特性都来自于自己是什么职业,职业决定基础属性的成长方向,自由属性点仅仅只能稍微改变一下属性的方向,基础属性等级越高每级获得的加成越低,而武器装备都只是按百分比加基础攻击,这就直接造成坦克职业就算拿着史诗级的攻击武器也发挥不了多大的作用,玩家玩不了非主流。
不同职业输出差距大那是因为职业不同基础属性成长不同,霞飞毁灭法师职业现在五十几级都有六百多基础魔攻了,加上武器的加成都上八百多了,并且还有很多高百分比的攻击技能,而嘉羽仅仅只有三百多的魔攻,物攻还要少点,不过相对的,防御生命值生命恢复成长属性非常高。
还有等级减伤机制,这个机制仅仅只有100级后才会有,并且每级都会减去一定的伤害,而玩家开放最高等级为100级,这就造成玩家之间并不存在等级压制,就算低级玩家,只要你操作过硬,击杀高级的玩家也并不是不可能的,当然,前提不是同操作水准并且没有职业压制。
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