是被这个技能扫了一下,血一下子降低了整整一半。
“我靠!”桀骜不飞的眉头紧紧一皱,将刚刚从冷却中恢复过来的守护技能“武帝罩”施展了出来。在第二次伤害即将产生的时候,武帝罩成功的将之抵抗了回去。
桀骜不飞长松了一口气,如果他再慢一步的话,估计后面的也就不用再继续下去了而是直接葬身与火海之中了。整整八码啊,就算五十级全敏刺客想要退出来的话也需要整整四秒钟,而四秒钟足以造成三次伤害挂掉了。
不顾火海的攻击,桀骜不飞再次朝着瘟疫教主冲杀了上去,一连串技能再次爆发出来,瘟疫教主的血蹭蹭的又下降了很大一截。刺客别的优点没有,就是速度快,技能多,这点吴驰就算有重生经验摆着,来回算计赚取着技能点,但是相对于刺客的技能数量,他也是只能羡慕嫉妒恨了。
等到瘟疫烈焰阵消失,桀骜不飞身上的武帝罩也失去了效果,一人一教主再次变的僵持起来。现在桀骜不飞采取的战斗策略就是抗,等到技能冷却时间一到就利用连环击爆发一次,剩余的时间只能慢慢的扛着等技能冷却,这也是刺客对付BOSS的时候场中的策略了。
而吴驰这里则相对好上了许多。在吴驰面前,强化过的瘟疫教主和未强化之前几乎没什么两样,非要说区别的话,只不过是攻击速度提升了一些而已,但是这些提升还在他的控制范围之内。
论到对瘟疫教主的熟悉程度现在就连官方的那些Gm都比不上吴驰,要知道上一世的时候阴森矿区可是吴驰杀过次数最多的副本了,什么团队战啊,个人战啊,双人战啊,都经历了无数次。现在就算吴驰闭上眼都能把瘟疫教主的攻击套路猜个七七八八了。
吴驰轻松了,瘟疫教主这里却十分憋屈了,如果瘟疫教主并不是一个BOSS而是拥有着自主智能的话,那么早就开始骂街了!你见过这样的对手吗?每次你刚刚抬起手来他就知道你的攻击将会落在哪一点上,这还怎么玩啊?吴驰在对付瘟疫教主的时候,将游侠的特性完全发挥出来,缠的那个叫做紧,技能施展的那个叫做见缝插针,强化后的瘟疫教主居然有种隐约被压制的感觉。
“吼!人类,死吧!”瘟疫教主愤怒的挥动着利爪。
吴驰默默的计算了一下瘟疫教主的血量,现在瘟疫教主的血量还剩下三分之一略微靠上一点,如果现在使用七连斩的话那么有很大几率将之进行一击毙命。唯一让吴驰略微有点担心的是,如果自己成功挂掉了BOSS但是后面如果还要和桀骜不飞战斗的话,没有了这个地盘胜负还真有点难以预料。
虽然现在自己在杀BOSS的时候占据着很大优势,但这是因为自己对瘟疫教主的熟悉,还有刺客本来就不是一个擅长单杀BOSS的职业。如果说真轮到PK的话,谁输谁赢,吴驰心里现在还真没谱。他还没有自负到凭借两年经验便敢傲视天下群雄的地步。
吴驰可不想将自己的所有底盘全部暴露出来,现在游戏里面除了游戏内部的人之外还没有人知道他掌握着圣光灭魔这个技能,这也是他最大的一个底盘了。至于七连斩,反正自己已经施展过几次,而且这个技能在以后对付BOSS的时候还要经常使用,如果桀骜不飞有心的话还是很容易的打问出来的,所以爆不暴露也就无关紧要了。但是灭魔圣光却不一样,自己在游戏里面还从未施展过呢!
就在吴驰仍旧纠结的时候,系统突然传出了一道提示:“叮咚!由于桀骜不飞成功消耗掉瘟疫教主三分之二的血量,现在双方进入竞技状态!”
竞技状态:如果有一方提前杀死瘟疫教主,并且领先另一个人三十秒,或者有一方死亡的话,那么胜利者自动夺得首杀!如果不足三十秒双方则进入生死战,胜利者将获得阴森矿区的副本首杀奖励!如果双方都死亡,阴森矿区副本自动消失,玩家无法获得首杀奖励。
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