名字!
这么多种类的刀刃道具,单单只是看名字就觉得非常新颖有趣,绝对可以算是有效吸引用户消费的一个点。
再看看紧接着的游戏背景画面选择,像什么青青草原、糖果小屋、浩瀚星空、冰天雪地、樱花道场……又是洋洋洒洒十几种不同的场景选择。
有这么多的刀刃特
,
效和场地背景的搭配组合可选,玩家们完全可以像玩换装游戏一般,通过切换各种组合套装,来尝试各种全新的游戏体验!
特别是叶天在这份计划书里头还有注明,这些种类不同的刀刃和场景,不少还都有着特殊的加成和作用。
比如青青草原背景会弹出特殊的专属水果,樱花道场会有忍者在背景画面上下跳跃帮助切割水果。
又比如链锯锋刃切水果会爆出更多果汁,赤色之风切红色的水果得分更高等等。
有了这些特殊的效果设定之后,玩家们在游玩不同模式的玩法时,为了获得更高的分数,就会主动去寻找更好的组合搭配。
而想要拥有这些特殊的进阶道具组合,就必须充值付费。
在这一点上,叶天还非常有先见之明地设置了一些平民零充值玩家也能用游戏币兑换的道具,同样也有着奇特的特效和作用。
这些不用充值现金的道具,就需要玩家肝游戏的时间足够多,存够了游戏金币后才能兑换了。
叶天见到面前的几人都已经把自己的计划书看了一遍后,这才又继续说道:
“随着我们手游玩家数量越来越多,若晴昨天早上提过的玩家把玩法玩腻了的问题,也会开始逐渐显现出来了。”
“我认为单纯靠着积分排行榜一个措施来激励玩家多玩游戏,肯定是不够的,这些用游戏金币才能兑换的特殊物品,就是起到了补充玩家粘度的作用。”
听完叶天的解释后,徐若晴满是赞同地点了点头。
叶天这样子的设计安排,确实在没有改变游戏玩法的大前提下,提升了许多新颖的趣味性。
而且充了钱的玩家也并不代表就会变得非常厉害了,只是会获得更丰富的游戏体验和愉悦感受。
实在是囊中羞涩、单纯靠肝的穷人玩家,也可以通过长时间在线游戏积累下海量的游戏金币,然后兑换一些连土豪玩家也买不到的限定版道具!
不管是充了钱的土豪玩家,还是没充钱的普通玩家,都能够拥有独一无二的特色物品,这样的话就显得更加公平和平衡了。
“那行,我马上就去组织研发工程员们开会,把叶天你所说到的这些要点都安排下去,争取完成你给出来的要求,在这个星期内就弄出可以上线的成品!”
叶天点了点头,示意徐若晴可以先出去忙了。
可是就在徐若晴转过身去正准备要走出办公室的时候,突然旁侧的赵青开口喊住了她:
“诶若晴,你先别急着走。”
“怎么了?难道赵青哥你还有什么地方想补充的?”
徐若晴闻言站住了脚,用满是疑惑的目光望向了拦住她离去的赵青。
赵青当即摇了摇头,呵呵笑了起来:
“我哪里有那个本事补充什么啊,搞这些高科技的事情那肯定是叶天老弟比较专业,咱们就全听他安排的去做就行了。”
“我喊你留一下的意思,是我看到咱们公司这款《水果忍者》手游这么火热,我打算今天晚上请你们大家伙一起聚一聚,权当作庆祝一下这次手游项目的大获成功!”
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