的团队课余时间几乎都泡在学校机房了。
没有先进的计算机,甚至康静也对这个领域是很陌生的,她前世一直涉足的是酒店和房地产领域,互联网对她来说也是个陌生领域。
本来只是本着试水的目的,到后来他们每一个人都很认真地对待。
无数次地试错和改进,终于在半年之后,他们推出了自己的第一款社交游戏软件。
这时候,后来的通讯软件已经开发出来了。
康静也在这半年学习了编程,因为她有后世的经验,知道用户对于什么样的游戏感兴趣,大型的游戏对他们来说暂时是个高不可攀的高峰,相对简单的游戏,是最现实的。
通讯软件已经率先推出了,获得了不少的用户。基于这一点,他们开发了社交游戏软件。
新颖的游戏一经推出,就风靡了全国,一时间引领了国内游戏软件的浪潮!
甚至连那个社交通讯软件都主动找上门来,要和他们合作。
这时候游戏市场已经初具雏形,他们的社交游戏更是新颖,一时间,成了游戏市场的新宠儿。
康静其实也没有想到会这样成功,这款游戏确实给他们带来了想象不到的收益。她由此获得了自己挣到的第一桶金。
第260章九十年代(六)
1999年,康静大三。
挣了钱之后,康静就很热衷买地。她有后世的记忆,知道未来十年是房地产的井喷时间。趁着现在地价便宜,她将利益大半都投入了地产。
与此同时,她成立了一家游戏公司,专门研发游戏。
房地产在现在还挣不到什么钱,所以她买下的地也只是空置着。
同时康静受邀在学校的计算机协会担任名誉主席,从计算机协会,她挖掘了不少新鲜血液,扩充她的人才队伍。
她不仅仅在学校招人,在社会上也招了一些有经验的做研发和管理。
从大一到大三,她经历了从研发工作室到成立公司。三年前开发的游戏已经过时了,现在团队推陈出新,又陆续地推出了几款游戏。
这个时候的游戏时常并不饱和,公司一直持续盈利。
康静为了感谢当年陈校长的支持,给学校的计算机机房捐了三十台电脑。这时候的电脑并不便宜,她捐的是中上的配置,一台组装下来也需要九千左右。
她获得了榕城的青年创业杰出奖,还被评为了全国优秀大学生。
但是即便如此,她还是坚持将大学的学业学好。只不过她不住在寝室,她事情实在是太多,住寝室很不方便。
她的名字在K大无人不知无人不晓,每次新生开学典礼,她必然会受邀在典礼上对新生致辞。
除此之外,康静一直继续着自己的慈善事业,她多年前支助的陆锋也已经大三了,他上了警校,两人一直保持联系,只是陆锋依旧不知道她的真实身份。
大三过去
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