iko直接给了黑盾。
然而,在三角草丛绕出来的酒桶成了关键。
一波E闪撞晕了莫甘娜,配合着下路双人组直接收下了Meiko的人头,Deft的双召也被打了出来。
下路陷入了劣势,人头被娜美的卢锡安拿到。
两波兵线进塔,要不是厂长赶来,少不了要来一波三包一。
卢锡安双召还都在的。
“娜美今天状态很好啊,这是要暴打老东家证明自己了吗?”
“Deft这一波有些炸了啊,还好能够吃这波塔刀,不然下路真的玩不了了。”
“这一波KING的战术选择非常的巧妙,Zero还是很果断的,闪现骗盾,反钩莫甘娜……有点秀啊。”
“卢锡安本来就前期强势,这下子更拦不住了……”
很多人都看不懂,觉得自己打Rank的时候,有时候被单杀三次,对线都能打的有来有回,甚至还有机会反杀对手。
为什么职业比赛有时候死一次就不能玩了?
甚至到了直接崩盘的地步。
这就是职业选手的运营能力和压制滚雪球能力了。
每杀一次,不管是兵线的运营还是喊打野配合,都要让你这一波死亡付出的代价最大化。
野区失守,视野入侵,兵线控制……
有很多种办法,让你的损失远远不止这一个人头的三百块钱。
很多时候,等级和经验这些东西都非常的重要。
休息室里,阿布轻轻皱了皱眉头。
保护上路,对下路的保护能力自然要下降一个等级。
英雄联盟能够打上中野,能够打野辅联动,中野双游,可就是打不了上下联动。
就像是地球的南北两极,距离太远了,根本联动不起来。
厂长前期的工作重心是保证瑞兹和维鲁斯有一个安全的发育打钱环境,视野重心也在上半区。
很明显,KING这边是要保着下路打的,不然也不会给上路选一个大树。
可是就这么点谁都能看明白的东西,Deft还是保持着以前激进的对线风格,在阿布看来,这就是给对面机会。
一个战术体系的建立,不是说改变一个英雄,改变某个人的打法风格就行的。
所有人,整个队伍,从BP思路都整体阵容再到具体的打法,每个时间段该干嘛,该怎么打,这都是有着要求的。
只能说,EDG的这种体系,还需要继续练习。
正赛毕竟是正赛,比训练赛还是不一样的。
很多战队训练赛很猛,但是一到正赛就拉胯,这都是非常常见的事情。
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